Curro Raya
Curro Raya
📱 Desarrollador móvil & 🎮 Entusiasta de los videojuegos
De Granada al Atlántico
Nacido entre las montañas de Granada y afincado en Coruña desde hace 12 años. Combino 16+ años desarrollando apps móviles (Android, iOS, Flutter) con prototipos de videojuegos indie donde siempre falta un "juice effect".
En la pantalla y en las pistas:
- 🏋️♂️ CrossFit addict: Levanto hierros antes de levantar issues en Jira.
- 🏃♂️ Ultra trail runner: Carreras de obstáculos y larga distancia son mi meditación (sí, he terminado 100km en <24h... y sobrevivido para contarlo).
- ⚡ Filosofía: "Si no duele al cuarto día, ¿realmente es un reto?"
Trayectoria tech:
- 2007-2012: Apps Android hechas con pasión, café y código que hoy me daría pesadillas.
- 2013-actualidad: Liderando equipos en startups y grandes empresas, migrando de Java a Kotlin y domando Swift.
- 2021-actualidad: Flutter, KMM y Godot, porque el futuro es multiplataforma... ¡hasta en la consola!
Números que definen una obsesión:
- 📲 30+ apps publicadas (desde herramientas para pymes hasta apps con millones de descargas).
- 🎮 3 game jams completadas (siempre con bugs legendarios y pizzas frías).
- 🏅 KM corridos desde 2010: Más que líneas de código escritas (casi).
"En el código y en las carreras: persistencia, optimización... y saber cuándo reponer electrolitos"
👉 ¿Charlamos de desarrollo móvil, motores de juego o cómo entrenar para una Spartan Race?
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Session
¿Quieres crear videojuegos con herramientas libres y sin complicaciones? En este taller práctico, usaremos Godot Engine (el motor open-source favorito de los indie devs) para desarrollar un mini-juego desde cero. Aprenderás a manejar sprites, programar mecánicas básicas con GDScript y exportar tu juego a diferentes plataformas. No se necesita experiencia previa: solo trae tu portátil y curiosidad. ¡Al finalizar, tendrás un juego funcional que podrás personalizar y ampliar!