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            <pentabarf:title>Welcome und Keynote von Samira Ghandour</pentabarf:title>
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            <summary>Welcome und Keynote von Samira Ghandour</summary>
            <description>Opening Key note von Samira Ghandour (SV-Bildungswerk, Fridays for Future)
Sch&#252;lerin aus Berlin. Ihr ist Engagement und Partizipation wichtig und darum ist sie beim SV-Bildungswerk sowie bei FridaysForFuture aktiv. Das SV-Bildungswerk ist ein Verein von und f&#252;r Sch&#252;lerinnen und junge Menschen und setzt sich f&#252;r mehr Beteiligung von Sch&#252;lerinnen ein. Als Klima-Botschafterinnen und SV-Beraterinnen sind sie bundesweit unterwegs und geben Workshops und mischen dadurch den Frontalunterricht auf.</description>
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            <pentabarf:title>Workshops und Vortragsreihe &quot;Berufliche Bildung im Kontext von Digitalisierung und Nachhaltigkeit&quot;</pentabarf:title>
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            <summary>Workshops und Vortragsreihe &quot;Berufliche Bildung im Kontext von Digitalisierung und Nachhaltigkeit&quot;</summary>
            <description>Vortrag- und Workshopreihe von den Beruflichen Bildungsbereich an der TU 
Themen sind u.a.</description>
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            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Sonstiges (schreib uns eine Mail!)</category>
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            <attendee>Nina Langen, Stefan Thielke, Edda Dilger, Bernd Mahrin, Pia Spangenberger</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Virtual Reality trifft handwerkliche Ausbildung</pentabarf:title>
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            <summary>Virtual Reality trifft handwerkliche Ausbildung</summary>
            <description>Die T&#228;tigkeiten in der Baubranche erfahren durch den Einsatz vielf&#228;ltiger digitaler Werkzeuge und Hilfsmittel wesentliche &#196;nderungen. Das betrifft die Organisation betrieblicher Abl&#228;ufe, die technische Planung und die Kommunikation mit allen am Bau Beteiligten. Digitale Planung, digitale Dokumentation und Nutzung digitaler Messger&#228;te erzeugen gro&#223;e Datenmengen, deren Nutzung auch f&#252;r die ausf&#252;hrenden Handwerksbetriebe immer gr&#246;&#223;ere Bedeutung erlangt. Damit wird es auch f&#252;r Facharbeiterinnen und Facharbeiter immer wichtiger, sich in den digitalen Prozessen zurechtzufinden und die sich st&#228;ndig weiterentwickelnden M&#246;glichkeiten nutzbar zu machen. Gleichzeitig erfordern die Arbeiten im Baugewerbe aus Gr&#252;nden der Effizienz und der Nachhaltigkeit eine intensive Kooperation und Kommunikation zwischen den beteiligten Gewerken.
Das Verbundprojekt Fortschrittliche Unterweisungssituationen im Ausbauhandwerk (FortUnA) entwickelt gewerke&#252;bergreifende Ausbildungsangebote unter Nutzung innovativer didaktischer Ans&#228;tze und digitaler Medien. Auf der Basis eines virtuellen Geb&#228;udes planen Auszubildende aus zehn Berufen der Bau-Haupt- und Nebengewerke im Rahmen der &#252;berbetrieblichen Berufsausbildung standort&#252;bergreifend einen kompletten Dachgeschossausbau unter Nutzung von Virtual Reality (VR). Reale, praktische Ausf&#252;hrungen entsprechender Sanierungs-, Um- und Ausbauarbeiten in ProjectLabs und bestehenden Werkst&#228;tten an ihren jeweiligen Standorten begleiten die Zusammenarbeit und die Baubesprechungen im virtuellen Raum. In den ProjectLabs stehen den Auszubildenden berufstypische digitale Werkzeuge zur Verf&#252;gung, die sie zur L&#246;sung komplexer Lern- und Arbeitsaufgaben in sieben aufeinander aufbauenden Szenarien und zur medialen, digitalen Dokumentation ihrer Arbeit nutzen k&#246;nnen. Die mit den digitalen Werkzeugen erfassten Daten und Informationen dienen als Grundlage f&#252;r die weiteren Prozessschritte. Ein besonderer Fokus liegt auf Schnittstellenproblemen, die zwischen den Auszubildenden verschiedener Gewerke diskutiert werden sollen, um daraus m&#246;glicherweise resultierende Bauausf&#252;hrungsfehler zu minimieren. Verbundpartner sind 
das Kompetenzzentrum des Zimmerer- und Holzbaugewerbes im Bundesbildungszentrum des Zimmerer- und Ausbaugewerbes gemeinn&#252;tzige GmbH, Kassel,
das Kompetenzzentrum Elementiertes Bauen, KOMZET BAU B&#220;HL, des Berufsf&#246;rderungswerks der S&#252;dbadischen Bauwirtschaft GmbH und
das Kompetenzzentrum Versorgungstechnik im Berufsbildungs- und TechnologieZentrum Osnabr&#252;ck (BTZ) der Handwerkskammer Osnabr&#252;ck-Emsland-Grafschaft Bentheim.
Die wissenschaftliche Begleitung des Projektes &#252;bernimmt das Labor Didaktik der Technik der Hochschule Osnabr&#252;ck.
Das Projekt &#8222;Fortschrittliche Unterweisungssituationen im Ausbauhandwerk (FortUnA)&#8220; wird gef&#246;rdert im Sonderprogramm &#220;BS-Digitalisierung aus Mitteln des Bundesministeriums f&#252;r Bildung und Forschung (BMBF). Das Sonderprogramm wird durchgef&#252;hrt vom Bundesinstitut f&#252;r Berufsbildung (BIBB).
F&#246;rderzeitraum: 01.05.2021 bis 30.06.2023</description>
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            <category>Vorf&#252;hrung</category>
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            <pentabarf:title>Berufliche Bildung f&#252;r eine Nachhaltige Entwicklung mit Virtual Reality</pentabarf:title>
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            <summary>Berufliche Bildung f&#252;r eine Nachhaltige Entwicklung mit Virtual Reality</summary>
            <description>Das VR Game MARLA ist eingebettet in ein didaktisches Gesamtkonzept, um Auszubildende bei der Entwicklung eines strategischen Vorgehens bei der Fehlerdiagnose zu unterst&#252;tzen und ihnen gleichzeitig einen Einblick in das Arbeiten auf Offshore-Windkraftanlagen zu erm&#246;glichen. Lehrkr&#228;fte k&#246;nnen im Anschluss an das Spiel die Lerninhalte zur Fehlerdiagnose und Windenergietechnik mithilfe konkreter Aufgabenstellungen im Unterricht aufgreifen und vertiefen. Sie finden auf der Webseite https://marla.tech eine Handreichung mit didaktischen Empfehlungen und Unterrichtsvorschl&#228;gen, ein Lernheft f&#252;r ihre Lerngruppe sowie Hilfestellung zu technischen Fragen rund um den Einsatz von VR Brillen im Unterricht. Um Ankn&#252;pfungspunkte f&#252;r den Einsatz des Spiels im Unterricht zu bieten, wurden die entwickelten Spielinhalte mit den Lernzielen in den Rahmenpl&#228;nen der Ausbildungsberufe im Bereich der Metall- und Elektrotechnik abgestimmt. Schon in der Entwicklungsphase kam das VR Game an Berufsschulen zum Einsatz. Im Vortrag werden auf der Basis der ersten Erfahrungen mit der praktischen Erprobung an Berufsschulen Vor- und Nachteile von immersiven VR-Lernanwendungen f&#252;r die berufliche Bildung im Kontext einer nachhaltigen Entwicklung diskutiert.</description>
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            <category>Vortrag / Keynote</category>
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            <pentabarf:title>Mit Virtual Reality (VR) auf die Offshore-Windenergieanlage</pentabarf:title>
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            <summary>Mit Virtual Reality (VR) auf die Offshore-Windenergieanlage</summary>
            <description>MARLA - Masters of Malfunction ist ein virtuelles Spiel, mit dem Auszubildende der Metall- und Elektrotechnik die Fehlerdiagnose &#252;ben. Sie suchen und beheben einen Fehler auf einer virtuellen Offshore-Windenergieanlage direkt im Klassenzimmer mit der Oculus Quest. Ziel von MARLA ist es, die Ursache f&#252;r verschiedene komplexe Fehler im hydraulischen Bremssystem einer Offshore-Windenergieanlage aufzusp&#252;ren. Ein systematisches und logisches Vorgehen ist dabei gefragt. Mit Hilfe der VR-Technologie tauchen sie dabei in ein virtuelles Erlebnis ein und testen ihr Wissen direkt an einer Offshore-Anlage. Das alles geschieht vollkommen gefahrlos f&#252;r Mensch und Material. Die Spielenden probieren sich im gesch&#252;tzten, virtuellen Raum aus. Gefahr f&#252;r Leib und Leben oder m&#246;gliche Besch&#228;digungen der Windenergieanlage durch Fehler der Auszubildenden k&#246;nnen so ausgeschlossen werden.</description>
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            <category>Happening</category>
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            <attendee>Dr. Pia Spangenberger</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Gro&#223;e Panel  &quot;Wie kann Schule unterst&#252;tzen die Welt zu retten?&quot;</pentabarf:title>
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            <summary>Gro&#223;e Panel  &quot;Wie kann Schule unterst&#252;tzen die Welt zu retten?&quot;</summary>
            <description>Unser Keynote Panel am Freitag stellt eine einfache Frage, aber vielleicht die wichtigste Frage des Festivals; &quot;Wie kann Schule unterst&#252;tzen die Welt zu retten?&quot;
Die Schule hat im Laufe der Zeit immer viele Aufgaben in der allgemeinen Bildung und Erziehung erf&#252;llt, aber noch nie stand die Welt vor einer gr&#246;&#223;eren Herausforderung wie in unserer aktuellen Situation. 
Unser Festival stellt die These auf, dass im digitalen Bereich demokratische, aktivistische und wissenschaftliche M&#246;glichkeiten liegen, die zur L&#246;sung der Probleme der Welt beitragen k&#246;nnen. Die digitale Bildung ist seit vielen Jahren von zentraler Bedeutung f&#252;r die Sicherung des Rechts auf demokratische Teilhabe in unserer Gesellschaft. Die n&#228;chste gro&#223;e Herausforderung besteht darin, &#252;ber die Teilhabe hinauszugehen und sie kreativ f&#252;r die L&#246;sung realer Probleme zu nutzen.  
Unser Panel besteht aus einer Vielzahl von Personen, die unserer Meinung nach eine breite Perspektive auf die obige Frage einnehmen k&#246;nnen - sei es aus der Sicht der Wissenschaft und Bildung, der Politik, der Verwaltung oder von Aktivisten und Lehrkr&#228;ft-Influencern. Wir sind sehr gespannt darauf, zuzuh&#246;ren - und hoffen, ihr seid es auch.</description>
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            <category>Vortrag / Keynote</category>
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            <attendee>Aylin G&#252;m&#252;&#351;</attendee>
            
            <attendee>Miriam Weber</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Vollehalle 2022: Auf der Suche nach dem Morgen</pentabarf:title>
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            <summary>Vollehalle 2022: Auf der Suche nach dem Morgen</summary>
            <description>Was kann man gegen die Klimakrise allein schon tun? Aufh&#246;ren, allein zu sein!
vollehalle l&#228;dt das Publikum ein, hinter die Ursachen der Klimakrise zu blicken und sich von L&#246;sungen inspirieren zu lassen. Das Team ordnet Erkenntnisse der Klima-Wissenschaft und den aktuellen Stand der politischen Diskussion ein.

Wer sich mit der Klimakrise besch&#228;ftigt, kommt irgendwann an den Punkt, wo man nachts nicht mehr schlafen und tags nicht mehr denken kann. Genau deswegen macht das Ensemble vollehalle Lust auf Ver&#228;nderung: Martin Oetting, Kai Sch&#228;chtele, Maren Kling und Michael Bukowski gehen auf die Suche nach inspirierenden Ideen und Geschichten jener, die sich sagen: Nicht zu handeln ist die schlechteste aller L&#246;sungen.

Die Show l&#228;dt das Publikum ein, hinter die Ursachen der Klimakrise zu blicken und sich von L&#246;sungen inspirieren zu lassen. Das Team ordnet Erkenntnisse der Klima-Wissenschaft und den aktuellen Stand der politischen Diskussion ein. Ein zentraler Bestandteil der Show besteht darin, bislang noch nicht ganz so bekannte Vordenkerinnen und Macherinnen mit ihren Ideen vorzustellen &#8211; wie zum Beispiel den ehemaligen Landrat Bertram Fleck, der seine Landkreise schon vor drei&#223;ig Jahren auf Klimaneutralit&#228;t getrimmt hat, oder die Anw&#228;ltin Roda Verheyen, die vor Gericht f&#252;r den Klimaschutz streitet.

Mit dem neuartige B&#252;hnenformat aus Theater-, Medien- und Vortragselementen widmet sich das Ensemble auf unterhaltsame und inspirierende Weise der Klimakrise und den damit verbundenen gesellschaftlichen Konflikten und L&#246;sungen. Es ist eine Show, die am Ende Mut macht und uns dazu einl&#228;dt, mitzuhelfen, das Ruder herumzurei&#223;en.

Im Anschluss gibt es ein ausf&#252;hrliches Gespr&#228;ch mit dem Publikum.</description>
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            <category>Vortrag / Keynote</category>
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            <pentabarf:title>Umweltabenteuer &#8211; Geschichten erz&#228;hlen mit ScratchJr</pentabarf:title>
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            <summary>Umweltabenteuer &#8211; Geschichten erz&#228;hlen mit ScratchJr</summary>
            <description>Was passiert in der Natur und wie k&#246;nnen wir sie sch&#252;tzen? Wir tauschen uns &#252;ber Tiere und Pflanzen in unserer heimischen Umwelt aus und lassen sie Abenteuer erleben. Mit der einfachen Programmiersprache ScratchJr erstellen wir eine spannende Geschichte zum Thema Umweltschutz.

F&#228;cher: Sprachen, Sachkunde Zielgruppe: 5&#8211;8 Jahren</description>
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            <category>Workshop f&#252;r Kinder</category>
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            <location>Brennnessel</location>
            
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            <pentabarf:title>&quot;Menschenrecht: Klimagerechtigkeit&quot; (Workshop und Bewusstseinstraining)</pentabarf:title>
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            <summary>&quot;Menschenrecht: Klimagerechtigkeit&quot; (Workshop und Bewusstseinstraining)</summary>
            <description>Wir werden gemeinsam unser Bewusstsein f&#252;r Klimagerechtigkeit sensibilisieren, indem wir folgende Fragen erarbeiten: Was sind Kinderrechte? Was ist Klimagerechtigkeit? Wie beeinflusst mein Verhalten das Leben eines Kindes auf einem anderen Kontinent? Was kann ich tun?</description>
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            <category>Workshop f&#252;r Kinder</category>
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            <pentabarf:title>Verbraucherchecker (Workshop) - Weil wir wissen wollen, was wir brauchen, kaufen, essen, tragen...</pentabarf:title>
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            <summary>Verbraucherchecker (Workshop) - Weil wir wissen wollen, was wir brauchen, kaufen, essen, tragen...</summary>
            <description>Schadet mein Video-Stream dem Klima? Was wei&#223; meine Spiele-App &#252;ber mich? Slow Fashion und vegane Ern&#228;hrung &#8211; bringt das wirklich was? 

Solche Fragen stellen sich Jugendliche allt&#228;glich. Sie wollen als kritische und selbstbestimmte Verbraucher:innen handeln k&#246;nnen. Daf&#252;r m&#252;ssen sie sich unabh&#228;ngig und auf Augenh&#246;he zu diesen Themen informieren und weiterbilden k&#246;nnen.

Hier setzt unser Peer-to-Peer-Projekt &#8222;Verbraucherchecker &#8211; Wir wollen wissen, was wir brauchen, kaufen, essen, tragen&#8230;&#8220; an.

In diesem Workshop bearbeiten wir mit den Teilnehmer:innen zusammen Module unseres Ausbildungsprogramms. Die Teilnehmer:innen erhalten so einen Einblick in Verbraucherbildungsthemen, die besonders Jugendliche interessieren und wie diese spannend vermittelt werden k&#246;nnen.</description>
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            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
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            <attendee>D&#246;rte Adam-Gutsch</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Bildungsmaterial zu Digitalisierung und sozial-&#246;kologischen Zusammenh&#228;ngen kennenlernen und ausprobieren</pentabarf:title>
            <pentabarf:subtitle></pentabarf:subtitle>
            <pentabarf:language>de</pentabarf:language>
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            <summary>Bildungsmaterial zu Digitalisierung und sozial-&#246;kologischen Zusammenh&#228;ngen kennenlernen und ausprobieren</summary>
            <description>In unserem Alltag nutzen wir mehr und mehr digitale Dienstleistungen, ohne deren soziale und &#246;kologische Auswirkungen zu hinterfragen. Vor allem Jugendliche und junge Erwachsene wachsen in eine Welt hinein, in der &#8222;Digitalisierung&#8220; als Prozess alle Lebens- und Arbeitsbereiche betrifft und ver&#228;ndert. Die Perspektive auf Technik als etwas, das demokratisch ver&#228;nderbar und gestaltbar ist, ist oft nicht vorhanden. 


Die Bildungsmethoden wollen kritisches Nachdenken &#252;ber die Herstellung, Nutzung und Kontrolle digitaler Technik ebenso f&#246;rdern wie die Selbsterm&#228;chtigung zu Entscheidungen rund um digitale Technik im Alltag. Daf&#252;r setzen wir kognitiv orientierte Methoden ebenso ein wie spielerische &#220;bungen, Argumentations- und Reflektions&#252;bungen. 

Zielgruppe der Methoden sind Jugendliche ab ca. 15 Jahren.

Im Workshop werden folgende Themenbereiche behandelt: 
    &#8226; &#246;kologische Auswirkungen der Produktion, Nutzung und Entsorgung digitaler Ger&#228;te
    &#8226; globale Zusammenh&#228;nge im Kontext von Digitalisierung
    &#8226; Handlungsoptionen und Alternativen</description>
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            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
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            <location>Brennnessel</location>
            
            <attendee>Anja H&#246;fner</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Digitalisierung als Normalit&#228;t - Die Entwicklung von digitalen Kompetenzen bei Sch&#252;ler:innen eines 7. Jahrgangs</pentabarf:title>
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            <pentabarf:language>de</pentabarf:language>
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            <summary>Digitalisierung als Normalit&#228;t - Die Entwicklung von digitalen Kompetenzen bei Sch&#252;ler:innen eines 7. Jahrgangs</summary>
            <description>Die Nutzung digitaler Medien geh&#246;rt zum Alltag der Menschen. Schule als Ort des gemeinsamen Lernens von Lernenden und Lehrenden kann sich dieser Realit&#228;t nicht entziehen. Gemeinsame Clouds, der digitale Vertretungsplan, digitale Notenkonferenzen, Lernende, die f&#252;r die Recherche von Fachinhalten die Schulcomputer oder die eigenen Smartphones nutzen: Bildung findet in einer digitalen Welt statt.
Allerdings reicht es nicht aus, Digitalisierung auf die Nutzung von digitalen Tools zu reduzieren. Vielmehr muss es Auftrag von Schule und Unterricht und damit Auftrag der beteiligten Lehrenden sein, die Lernenden sowohl aktiv auf das Leben in der digitalen Gesellschaft (KMK 2016; KMK 2021) als auch auf die sich in diesem Zusammenhang ergebenden Herausforderungen der Berufswelt vorzubereiten. Dies bedeutet, mit Verweis etwa auf die Dagstuhl-Erkl&#228;rung, dass &#252;ber die anwendungsbezogene Perspektive hinaus auch die technologische- und die gesellschaftlich-kulturelle Perspektive Eingang in die Digitalisierungskonzepte der Schulen finden m&#252;ssen (Gesellschaft f&#252;r Informatik 2016).
An der Reinhold-Burger-Schule1 werden ab dem Schuljahr 2022/23 die Lernenden der neuen siebten Klassen mit Tablets ausgestattet. Ziel ist es, das Lernen im analogen Lernraum mit dem digitalen Lernraum zu verbinden und als steten Teil des gemeinsamen Lernens zu etablieren. Entsprechend dem gesellschaftlich-kulturellen Schwerpunkt der Schule sollte es daher gelingen, dass die Lernenden neben anwendungsbezogenen Kompetenzen auch solche entwickeln, die ihnen einen kritischen Umgang mit digitalen Medien erm&#246;glichen (KMK 2021). Doch wie kann dies am besten gelingen? Um eine kriterienbasierte Bewertung der Implementierung oben genannter Anspr&#252;che in Bezug auf die Kompetenzentwicklung durchzuf&#252;hren, planen wir die Umsetzung des zu entwickelnden Konzeptes in den n&#228;chsten vier Jahren stetig wissenschaftlich zu begleiten und zu evaluieren.
Den Auftakt hierzu, d. h. in das Thema Digitalisierung und der Reflexion des eigenen Umgangs damit, m&#246;chten wir auf der Tagung in Form eines Workshops gestalten. Die Sch&#252;ler:innen der 7. Klasse erarbeiten im Vorfeld der Tagung eigene Fragestellungen, die im Sinne des Dagstuhl-Dreiecks die Bereiche Anwendung von digitalen Tools, pers&#246;nlicher Umgang mit digitalen Medien sowie Technologischer Nutzen der Digitalisierung im beruflichen Kontext als auch den Beitrag der Digitalisierung in Bezug auf Nachhaltigkeit beleuchten. W&#228;hrend der Tagung f&#252;hren die Sch&#252;ler:innen im ersten Teil des Workshops auf
1 Die Reinhold-Burger-Schule ist eine Integrierte Sekundarschule mit Lernenden der Klassen 7-10
Grundlage der erarbeiteten Fragen Interviews mit zuf&#228;llig ausgew&#228;hlten Besucher:innen durch, um deren Perspektive zu erfahren. Im zweiten Teil des Workshops werden die Interviews digital zusammengetragen und die Ergebnisse im Hinblick darauf wie sich die Perspektive der Besucher:innen von der Perspektive der Sch&#252;ler:innen, unterscheidet diskutiert.</description>
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            <category>Workshop f&#252;r Kinder</category>
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            <location>Prunkwinde/Ideenlabor</location>
            
            <attendee>Marco Albrecht</attendee>
            
            <attendee>Mareen Derda</attendee>
            
            <attendee>Marco Wedel</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Sexualkundeunterricht mit einer App?</pentabarf:title>
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            <summary>Sexualkundeunterricht mit einer App?</summary>
            <description>&quot;Achtung, bitte bringt keine B&#252;cher mit! Heute arbeiten wir mit einer App.&quot; Was? Sexualkunde mit einer App? Wie soll das denn funktionieren? Und wie lange wird es wohl noch dauern, bis man diesen Satz regelm&#228;&#223;ig in der Schule h&#246;ren wird? Keine B&#252;cher? Keine Arbeitsbl&#228;tter, keine Tafel? 

Wir wollen mit euch ausprobieren, wie es ist, eine Stunde mit dem Handy zu arbeiten. Daf&#252;r testen wir gemeinsam die Lerneinheit &quot;Gef&#252;hle erkennen&quot; und h&#246;ren uns verschiedene Sprachnachrichten an.

Anschlie&#223;end k&#246;nnt ihr alleine durch die App schauen und weitere Spiele, Videos und 3D-Animationen entdecken. 

Zum Abschluss wollen wir von euch wissen, was eurer Meinung nach f&#252;r den Sexualkundeunterricht der Zukunft wichtig ist und welche Themen auf keinen Fall fehlen d&#252;rfen.

(Spoiler Alert: Dies wird keine richtige Schulstunde.)</description>
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            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Workshop f&#252;r Kinder</category>
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            <location>Prunkwinde/Ideenlabor</location>
            
            <attendee>Carolin Strehmel</attendee>
            
            <attendee>Vanessa Meyer</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Sexuelle Bildung - F&#228;cher&#252;bergreifend?</pentabarf:title>
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            <summary>Sexuelle Bildung - F&#228;cher&#252;bergreifend?</summary>
            <description>Schule ist im Umbruch, nach und nach werden Smartboards und Tablets auf den Schulh&#246;fen ausgeladen. Und jetzt? Welche Software, welche Programme nutzen wir denn jetzt? Kochen wir in jedem Fachbereich unser eigenes S&#252;ppchen? Oder nutzen wir die M&#246;glichkeiten, die neue Tools mit sich bringen und &#252;berlegen uns, wie die Zusammenarbeit im Kollegium und f&#228;cher&#252;bergreifendes Unterrichten damit erleichtert werden k&#246;nnte? Wie k&#246;nnte clevere Arbeitsteilung im Kollegium aussehen? Welche Prozesse m&#252;ssten neu etabliert oder &#252;berarbeitet werden? 

Diese Fragen und mehr wollen wir anhand eines konkreten Beispiels gemeinsam durchspielen und anschlie&#223;end konkrete Handlungsempfehlungen erarbeiten.</description>
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            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
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            <location>Prunkwinde/Ideenlabor</location>
            
            <attendee>Carolin Strehmel</attendee>
            
            <attendee>Vanessa Meyer</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Sustainable Handprints Challenge mit der spielbasierten PROSUMIO App</pentabarf:title>
            <pentabarf:subtitle></pentabarf:subtitle>
            <pentabarf:language>de</pentabarf:language>
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            <summary>Sustainable Handprints Challenge mit der spielbasierten PROSUMIO App</summary>
            <description>Unser Planet steht vor substanziellen Herausforderungen! Klimakrise, Umweltverschmutzung, Ressourcenverschwendung und soziale Ungerechtigkeit bedrohen das Leben auf unserer Erde. 
Bildung ist ein Schl&#252;ssel - doch welche Kompetenzen brauchen wir, um nachhaltige Zuk&#252;nfte gestalten zu k&#246;nnen? Welche Erfahrungen bef&#228;higen uns zur nachhaltigen Entwicklung?

Pers&#246;nlich relevante Ideen und Erfahrungen bilden den Kern f&#252;r wirksames &apos;Action Learning&apos; - Erfahrungswissen PROduzieren und gleichzeitig Umweltwissen konSUMieren! Lerne Schl&#252;sselkompetenzen w&#228;hrend du mit deinen Freund:innen spielerisch die sozial-&#246;kologische Transformation proaktiv und reflektiert mitgestaltest. Mit euren lokal umsetzbaren Aktionsideen passt die neue PROSUMIO App genau in deine Lebenswelt.

In diesem Workshop und dar&#252;ber hinaus geht es um handlungsorientiertes Lernen - gemeinsam entwickeln und realisieren wir nachhaltige Aktionen - wirksam und spielerisch mit deiner neuen Bildungs&#183;app. Weltweit verbindet die PROSUMIO Community dich mit weiteren Akteur:innen, die lokale L&#246;sungen f&#252;r globale Herausforderungen entwickeln, austauschen und umsetzen!

Mach mit bei der &apos;Sustainable Handprints Challenge&apos; und gewinne eine Coach-Lizenz der spielbasierten PROSUMIO App f&#252;r deine Schulklasse.</description>
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            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
            <url>https://pretalx.com/bildung-bits-baeume/talk/JA7Q33/</url>
            <location>L&#246;wenzahn</location>
            
            <attendee>Johannes Vollbehr</attendee>
            
            <attendee>Onia-Marieke Ellinghaus</attendee>
            
            <attendee>Laurenz Bl&#246;mer</attendee>
            
        </vevent>
        
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            <pentabarf:title>Nachhaltige Spiele in Scratch entwickeln &amp; Vorstellung der App Camps Unterrichtsmaterialien</pentabarf:title>
            <pentabarf:subtitle></pentabarf:subtitle>
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            <summary>Nachhaltige Spiele in Scratch entwickeln &amp; Vorstellung der App Camps Unterrichtsmaterialien</summary>
            <description>Ein besonderes Augenmerk werfen wir auf unsere neueste Unterrichtsreihe &#8222;Spielend nachhaltig mit Scratch&#8221;. Damit entwickeln Sch&#252;lerInnen kleine Spiele in Scratch und besch&#228;ftigen sich gleichzeitig mit den 17 Zielen der UN. Die Spiele haben den Vorteil, dass sie mit Freude einfache Programmierkenntnisse vermitteln und informatorische Konzepte anwenden lernen. Au&#223;erdem behandeln sie ein gesellschaftlich relevantes Thema, was in vielen Klassen von Interesse ist. Diese Unterlagen haben wir anhand des NRW Kernlehrplans Informatik f&#252;r Klasse 5 &amp; 6 entwickelt und mit Lehramtsstudierenden sowie Referendaren der RWTH Aachen erprobt. Wir wollen damit aber Lehrkr&#228;ften in allen Bundesl&#228;ndern passendes Unterrichtsmaterial an die Hand geben.</description>
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            <category>Fortbildung f&#252;r Erwachsene</category>
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            <attendee>Anne Looks</attendee>
            
            <attendee>Tom Wiedemann</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Interaktives Kennenlernen der Digital Sparks Plattform</pentabarf:title>
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            <summary>Interaktives Kennenlernen der Digital Sparks Plattform</summary>
            <description>Mit den Digital Sparks wollen wir die Themen in die Schule bringen, die Sch&#252;ler*innen wirklich bewegen und ihnen gleichzeitig den Aufbau zukunftsrelevanter Kompetenzen erm&#246;glichen. 

Daher sind die Digital Sparks als f&#228;cherverbindende Online-Workshops konzipiert, die Sch&#252;ler*innen bef&#228;higen, kollaborativ an gesellschaftsrelevanten Themen zu arbeiten und Erfahrung in der Anwendung von digitalen Werkzeugen zu erwerben. Jedes Thema steht inhaltlich aufbereitet zur Verf&#252;gung. Einf&#252;hrungen in das jeweilige Thema sowie Informationen zu verschiedenen Aspekten werden beispielsweise mit Videos, Illustrationen und Links zu Online-Materialien erg&#228;nzt. 
Die Perspektive von Expert*innen flie&#223;t in die Aufbereitung der Themen ein. Die Sch&#252;ler*innen erhalten zudem methodische Unterst&#252;tzung bei der Auseinandersetzung mit einem Thema sowie bei der Erstellung eines abschlie&#223;enden Projekts. 

Die Digital Sparks richten sich an Sch&#252;ler*innen ab der Klassenstufe 9. Zum aktuellen Zeitpunkt arbeiten bereits mehr als 100 Schulen mit der Digital Sparks Plattform.</description>
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            <category>Fortbildung f&#252;r Erwachsene</category>
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            <attendee>Education Innovation Lab</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Globales digitales Storytelling mit Karten - Die Plattform Mapstories</pentabarf:title>
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            <summary>Globales digitales Storytelling mit Karten - Die Plattform Mapstories</summary>
            <description>Die Nutzung digitaler Medien im Bereich Bildung f&#252;r nachhaltige Entwicklung (BNE), Globales und Transformatives Lernen nimmt weiter zu. Im Projekt &#8222;welt.weit.virtuell &#8211; Globales Lernen mit digitalen Medien&#8220; sind wir von Vamos der  Frage nachgegangen, wie ein niedrigschwelliger und lebensweltlicher Einstieg in globale Prozesse und (Un-)Gerechtigkeiten aussehen kann, der die Medien der Zielgruppen nutzt und (junge) Menschen aktiv und kreativ an der Gestaltung interaktiver Storys beteiligt. Die daf&#252;r von der Agentur re:edu entwickelte Plattform www.mapstories.de erm&#246;glicht es, komplexe globale Geschichten crossmedial zu gestalten und interaktiv mit Karten zu erz&#228;hlen. 
Im Workshop werden die Funktionen und Potentiale globalen Storytellings in Bezug auf die Themenbereiche Nachhaltigkeit und globale Solidarit&#228;t mithilfe von Mapstories fokussiert. Die Plattform ist innovativ, da sie sich durch eine einfache Handhabung und einen geringen Fortbildungsaufwand auszeichnet. Sie wurde grunds&#228;tzlich f&#252;r die Nutzung durch Sch&#252;ler:innen ab der 8. Klasse entwickelt, hat jedoch ein weitaus gr&#246;&#223;eres Potential f&#252;r alle Altersgruppen.</description>
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            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
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            <attendee>Tore S&#252;&#223;enguth (Vamos e.V.)</attendee>
            
            <attendee>Verena Witte</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Bau und Programmierung einer Umweltmessstation mit der senseBox</pentabarf:title>
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            <summary>Bau und Programmierung einer Umweltmessstation mit der senseBox</summary>
            <description>Re:edu GmbH &amp; Co. KG ist ein StartUp aus M&#252;nster, das L&#246;sungen f&#252;r Bildung, Forschung, Nachhaltigkeit und Beteiligung - digital und offen - f&#252;r alle Menschen anbietet. Unter anderem ist es Entwickler und Hersteller der Open-Source-Wetterstation senseBox (https://sensebox.de/). Das Produkt gibt es als senseBox:home - eine station&#228;re DIY-Wetterstation, und als senseBox:edu - ein Hardware-Set, das in Universit&#228;ten und Schulen eingesetzt wird. Dabei steht vor allem das eigenst&#228;ndige Bauen einer Wetterstation, die Umsetzung vieler weiterer Projekte aus dem MINT-Bereich sowie die Programmierung &#252;ber die grafische Programmieroberfl&#228;che &apos;Blockly f&#252;r senseBox&apos; im Vordergrund. Beide Sets bestehen aus einem Mikrocontroller, verschiedenen Sensoren (z.B. Temperatur, Luftdruck, Luftqualit&#228;t etc.) und einem Gateway (z.B. WiFi, LoRaWan etc.). Letzteres dient dem Teilen der erhobenen Messwerte auf der openSenseMap, einer offenen Umweltdatenplattform f&#252;r jedermann. Lerne das gesamte &#214;kosystem der senseBox bei uns im Workshop kennen und setze im Handumdrehen erste eigene Projekte um.</description>
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            <category>Workshop f&#252;r Kinder</category>
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            <attendee>Verena Witte</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Bildung im Kontext von Stadtentwicklung &#8211; Teilhabe in Bildungsentwicklungsprozessen gestalten</pentabarf:title>
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            <summary>Bildung im Kontext von Stadtentwicklung &#8211; Teilhabe in Bildungsentwicklungsprozessen gestalten</summary>
            <description>Die Multi-Stakeholder-System-Map wurde vom social design lab der Hans Sauer Stiftung entwickelt, um zu Beginn eines Projektes ein Ver&#173;st&#228;ndnis von der Komplex&#173;it&#228;t und Struktur des Systems zu gewinnen, in dem man einen Pro&#173;zess initi&#173;ieren m&#246;chte.
Sie hilft dabei, die f&#252;r die Projekt&#173;arbeit relevanten Stake&#173;holder zu identifizieren, auszuw&#228;hlen und ein besseres Ver&#173;st&#228;ndnis &#252;ber diese sowie ihr Zusammen&#173;wirken zu erlangen. So stellt sie einen multiperspektivischen Ansatz im Prozess sicher, welcher das transformative Potenzial von Projekten erh&#246;hen kann.</description>
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            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
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            <location>Spitzwegerich</location>
            
            <attendee>Vera Steinhauser</attendee>
            
            <attendee>Saskia Steyrer</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Programmieren ohne Computer - Neue Inspirationen f&#252;r den Unterricht</pentabarf:title>
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            <pentabarf:language>de</pentabarf:language>
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            <summary>Programmieren ohne Computer - Neue Inspirationen f&#252;r den Unterricht</summary>
            <description>Der Umgang mit technischen Ger&#228;ten, wie Computern oder Handys ist f&#252;r viele Kinder bereits im Grunschulalter allt&#228;glich. Teilweise bitten sogar Eltern ihre Kinder um Hilfe, wenn es um die Bedienung von technischen Ger&#228;ten geht. Doch wie sieht es mit dem Verst&#228;ndnis der dahinterliegenden Abl&#228;ufe aus? Warum macht der Computer, was ich ihm sage oder warum macht er es gerade nicht?
Wir wollen mit unserem Workshop zeigen, wie man Kindern im Grundschulalter die Prinzipien des Programmierens n&#228;her bringt. Weg von der Anwendungsebene, hin zu den dahinterliegenden Abl&#228;ufen. Da wir wissen, dass nicht jede Grundschule einen Computerraum hat, wollen wir euch Methoden zeigen wie es auch ohne die Anwendung von Computern gelingt ein grundlegendes Verst&#228;ndnis f&#252;r Technik zu vermitteln.</description>
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            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
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            <location>Spitzwegerich</location>
            
            <attendee>Stefanie Reichel</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Quantum Mechanics but make it fun!</pentabarf:title>
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            <summary>Quantum Mechanics but make it fun!</summary>
            <description>Quantentechnologien k&#246;nnten unser Leben so ver&#228;ndern, wie einst die Erfindung von klassischen Computern. In der Welt der Quanten gelten pl&#246;tzlich neue physikalische Gesetze. Doch was ist Quantentechnologie &#252;berhaupt? Was ist Verschr&#228;nkung? Wie funktioniert Quantenkryptographie? Und was genau ist nochmal ein Quant? 

Beim Quanten 1x1 lernt ihr die wundersamen Ph&#228;nomene der Quanten kennen und entdeckt wie sie durch neue Technologien unsere Zukunft ver&#228;ndern werden. Daf&#252;r bringen wir euch unsere neu entwickelten Brettspiele mit, die ihr selber ausprobieren k&#246;nnt. Obendrein gibt es Videos, Infomaterial und unsere Quantenexpert*innen, die euch mit auf die abenteuerliche Reise durch den Quantendschungel nehmen!

Ihr braucht keine Vorkenntnisse, nur Lust darauf, die Quantenwelt zu entdecken!

Spannende Videos und unsere T&#252;ftelboxen findet ihr auch auf:  https://tueftelakademie.de/quanten1x1/</description>
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            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
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            <location>Vogelmiere</location>
            
            <attendee>Franz Sitzmann</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Entdeckendes Lernen - analog und digital</pentabarf:title>
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            <summary>Entdeckendes Lernen - analog und digital</summary>
            <description>Im Curioso Kinderlabor k&#246;nnen Kinder selbstbestimmt und in ihrem eigenen Tempo naturwissenschaftlichen Themen auf den Grund gehen. Viele verschiedene Materialien stehen ihnen dabei zur Verf&#252;gung. Seit einigen Jahren kommen auch digitale Werkzeuge zum Einsatz. Die Erwachsenen &#252;bernehmen die Rolle der Lernbegleiter*innen, die die Kinder auf Augenh&#246;he und entsprechend ihrer individuellen Voraussetzungen im Lernprozess begleiten und diesen gemeinsam mit ihnen gestalten.
In dem einst&#252;ndigen Workshop geben wir einen Einblick in die Arbeit des Curioso Kinderlabors. Dabei laden wir die Teilnehmenden dazu ein, sich selbst im Entdeckenden Lernen auszuprobieren.</description>
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            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
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            <location>Vogelmiere</location>
            
            <attendee>Sandra Kabisch</attendee>
            
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            <pentabarf:event-slug>-7GH833</pentabarf:event-slug>
            <pentabarf:title>Ganzheitlich und nachhaltig: ausgezeichnetes Grundschul-Konzept des Landweg e.V.</pentabarf:title>
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            <summary>Ganzheitlich und nachhaltig: ausgezeichnetes Grundschul-Konzept des Landweg e.V.</summary>
            <description>In diesem Vortrag werden wir den ganzheitlichen BNE-Ansatz unseres Hauses beschreiben. Dar&#252;ber hinaus wird es anhand von ausgew&#228;hlten Beispielen darum gehen, wie wir Digitatlit&#228;t und Nachhaltigkeit in der Grundschule verbinden. Beispiele k&#246;nnten sein: Vollwertk&#252;che und gemeinsames Kochen, F&#228;cher- und jahrgangs&#252;bergreifender Projektunterricht ohne Noten,  Lernen im Au&#223;enraum, Digitale Projekte wie Programmieren, Filmen und die Landmedianer (Schulblog), Kinderversammlung und Planspiele. Nach der Vorstellung wird Zeit f&#252;r Fragen sein.</description>
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            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Vortrag / Keynote</category>
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            <location>Vogelmiere</location>
            
            <attendee>Silke Kipper</attendee>
            
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            <pentabarf:event-slug>-3YUFSY</pentabarf:event-slug>
            <pentabarf:title>EduTechMap Berlin</pentabarf:title>
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            <pentabarf:language>de</pentabarf:language>
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            <summary>EduTechMap Berlin</summary>
            <description>Mit Pandemiebeginn ging im M&#228;rz 2020 die EduTechMap der Technologiestiftung Berlin an den Start. Sie bietet einen &#220;berblick digitaler Bildungsangebote in Berlin und Umgebung im Netz - von Inhalten wie Coding-Angeboten &#252;ber digitale Lehr-&amp; Lernmaterialien bis hin zu Organisations-Tools. Denn: Die Nutzung der digitalen Chancen im Bildungssystem erfordert aus unserer Sicht &#220;bersichtswissen &#252;ber Inhalte, Kompetenzen und Angebote bei den Lehrenden und bei Entscheidungstr&#228;gern. Was ist seit dem Launch der Karte passiert, gibt es von Seite der Nutzer:innen und Anbieter:innen zu berichten und ist f&#252;r die Karte weiterhin geplant? In dieser Session gibt es spannende Projekteinblicke. 

Die Karte wurde von der Technologiestiftung Berlin mit F&#246;rderung durch die Berliner Senatsverwaltung f&#252;r Wirtschaft erarbeitet. 

https://www.technologiestiftung-berlin.de/projekte/edutechmap-berlin</description>
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            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Vortrag / Keynote</category>
            <url>https://pretalx.com/bildung-bits-baeume/talk/3YUFSY/</url>
            <location>Vogelmiere</location>
            
            <attendee>Carolin Clausnitzer</attendee>
            
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        <vevent>
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            <pentabarf:title>Taschenlampen aus dem Lasercutter</pentabarf:title>
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            <pentabarf:language>de</pentabarf:language>
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            <summary>Taschenlampen aus dem Lasercutter</summary>
            <description>In diesem Workshop bauen wir gemeinsam eine einfache Taschenlampe aus Holz, einer LED, einer Batterie und etwas Kupferklebeband. Ihr lernt dabei etwas &#252;ber Strom und wie einfache Schaltungen funktionieren. Denn manchmal braucht es nicht viel, um etwas Geniales zu bauen.</description>
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            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Workshop f&#252;r Kinder</category>
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            <location>Giersch(Werkstatt 1)</location>
            
            <attendee>Alexander Kutschera</attendee>
            
            <attendee>Susanne Grunewald</attendee>
            
        </vevent>
        
        <vevent>
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            <pentabarf:title>Mit Lernreisen T&#252;ftelprojekte im Unterricht umsetzen</pentabarf:title>
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            <pentabarf:language>de</pentabarf:language>
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            <summary>Mit Lernreisen T&#252;ftelprojekte im Unterricht umsetzen</summary>
            <description>Wir zeigen euch, wie ihr digitale Tools wie Ozobots oder Scratch in einfachen Projekten gemeinsam mit euren Sch&#252;ler*innen erkunden k&#246;nnt. Daf&#252;r stellen wir unsere bew&#228;hrten Lernreisen vor, in denen wir die Br&#252;cke von Nachhaltigkeitsthemen zu technologischen L&#246;sungen schlagen. #tech4good

Ihr erfahrt, wie ihr unsere kostenfreien Materialien m&#246;glichst niedrigschwellig im Unterricht oder in der Projektarbeit umsetzen k&#246;nnt. Dabei probieren wir gemeinsam Tools aus und geben euch unsere Praxistipps mit auf den Weg.</description>
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            <category>Fortbildung f&#252;r Erwachsene</category>
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            <location>Giersch(Werkstatt 1)</location>
            
            <attendee>Goodlab</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Hands-On mit K&#252;nstlicher Intelligenz experimentieren</pentabarf:title>
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            <summary>Hands-On mit K&#252;nstlicher Intelligenz experimentieren</summary>
            <description>Noch immer ist KI vor allem ein Thema von Tech-Unternehmen und hochspezialisierten Wissenschaftler_innen. Wir wollen, dass auch der Rest von uns die M&#246;glichkeiten bekommt, mit KI zu experimentieren. In unserem Workshop pr&#228;sentieren wir das Experimentier-Set Any-Cubes. Dabei handelt es sich um Hardware-Prototypen, mit denen die Teilnehmer_innen Modelle der KI-basierten Bilderkennung einfach von Hand erstellen und f&#252;r eigene Ideen einsetzen k&#246;nnen.    

Zentrale Fragen dabei sind, welche Probleme der Einsatz von KI f&#252;r Nachhaltigkeit und Gemeinwohl bereiten kann und wo der Einsatz n&#252;tzlich ist. Die Teilnehmer_innen des Workshops entwickeln dazu selbst Anwendungsszenarien und probieren sie selbst aus.</description>
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            <category>Fablab / Werkstatt / Makerspace</category>
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            <location>Quecke(Werkstatt 2)</location>
            
            <attendee>Alexander Scheidt</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Klimafresser - Quiz mit Scratch</pentabarf:title>
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            <summary>Klimafresser - Quiz mit Scratch</summary>
            <description>Alle Nahrungsmittel, die auf deinem Tisch landen beeinflussen das Klima. In diesem Projekt kannst du herausfinden welchen Einfluss dein Lieblingsessen aufs Klima hat.

Au&#223;erdem kannst du ein Quiz zu Klimafragen und Ern&#228;hrung programmieren und es an deine Freunde und Familie verschicken. Denn je mehr Leute &#252;ber den Zusammenhang von Nahrungsmitteln und Klima wissen, desto besser. Folge dazu einfach den Anleitungen der einzelnen Stationen.</description>
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            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Workshop f&#252;r Kinder</category>
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            <location>Quecke(Werkstatt 2)</location>
            
            <attendee>T&#252;ftelakademie - Lokal (Philomene Merbecks)</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Mobile Werkstatt des Netzwerks Offener Werkst&#228;tten Brandenburg</pentabarf:title>
            <pentabarf:subtitle></pentabarf:subtitle>
            <pentabarf:language>de</pentabarf:language>
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            <summary>Mobile Werkstatt des Netzwerks Offener Werkst&#228;tten Brandenburg</summary>
            <description>Mit mobilen Werkst&#228;tten soll das Mobilit&#228;tsproblem im Strukturschwachen Raum &#252;berbr&#252;ckt werden. So k&#246;nnen alle Zugang zu offenen Technologien, Maker Education und Experimentierr&#228;umen erhalten.</description>
            <class>PUBLIC</class>
            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Fablab / Werkstatt / Makerspace</category>
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            <attendee>Maximilian Voigt</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Plastik verstehen und vermeiden_Plastik recycling workshop</pentabarf:title>
            <pentabarf:subtitle></pentabarf:subtitle>
            <pentabarf:language>de</pentabarf:language>
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            <summary>Plastik verstehen und vermeiden_Plastik recycling workshop</summary>
            <description>Bei uns erlebt ihr Plastik und Recycling hautnah. Gemeinsam erkunden wir die Welt des Plastiks, lernen verschiedene Plastikarten kennen und wie man sie unterscheidet. Dann verarbeiten wir euren mitgebrachten Haus-Plastikm&#252;ll: Zuerst schreddern wir ihn, anschlie&#223;end schmelzen wir ihn in einen neuen Gegenstand ein. Was es wird? Lass dich &#252;berraschen!</description>
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            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
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            <location>MakerPark</location>
            
            <attendee>isabella</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Hacking f&#252;r die Schule: Vorstellung des Projekts Make Your School &#8211; Eure Ideenwerkstatt</pentabarf:title>
            <pentabarf:subtitle></pentabarf:subtitle>
            <pentabarf:language>de</pentabarf:language>
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            <summary>Hacking f&#252;r die Schule: Vorstellung des Projekts Make Your School &#8211; Eure Ideenwerkstatt</summary>
            <description>Wie k&#246;nnen Herausforderungen in der Schule mit digitalen und technischen Hilfsmitteln gel&#246;st werden? Beim Projekt Make Your School &#8211; Eure Ideenwerkstatt k&#246;nnen Jugendliche bei Hackdays ihre Schule mitgestalten und sich im Programmieren, T&#252;fteln und Basteln ausprobieren.
Hackdays sind zwei- bis dreit&#228;gige Veranstaltungen mit einer offenen und kreativen Werkstattatmosph&#228;re, die beispielsweise im Rahmen von Projekttagen umgesetzt werden k&#246;nnen. 
Am Anfang der Hackdays steht immer die Formulierung eines oder mehrerer Probleme, die von den Sch&#252;ler*innen im Schulumfeld beobachtet wurden. In kleinen Teams entwickeln sie L&#246;sungsans&#228;tze. Dabei stehen ihnen technische Hilfsmittel wie Werkzeuge, Sensoreinheiten oder Mikrocontroller zur Verf&#252;gung. Mit fachlichen Impulsen und Hilfe zur Selbsthilfe werden sie von Mentor*innen unterst&#252;tzt, die die Veranstaltung begleiten. Abschlie&#223;end pr&#228;sentieren die Jugendlichen ihre Prototypen vor Presse und Schul&#246;ffentlichkeit.

Die Hackdays leisten einen Beitrag zur Verbesserung der digitalen Bildung an Schulen und bringen den Jugendlichen eine Bandbreite digitaler und elektronischer Tools n&#228;her. Dar&#252;ber hinaus soll die F&#228;higkeit gef&#246;rdert werden, Probleme und Verbesserungsm&#246;glichkeiten zu identifizieren, im Team zu arbeiten und eigenst&#228;ndig L&#246;sungen zu entwickeln. Wissenschaft im Dialog m&#246;chte mit dem Projekt neue Impulse f&#252;r den Schulalltag setzen und Einblicke ins wissenschaftliche Arbeiten geben. Die Klaus Tschira Stiftung unterst&#252;tzt dabei ma&#223;geblich als bundesweiter F&#246;rderer. Die Vector Stiftung ist Regionalf&#246;rderer f&#252;r Baden-W&#252;rttemberg. 
Weitere Angebote von Make Your School sind unter anderem das j&#228;hrliche Maker Festival, bei dem die besten Hacks des Schuljahres pr&#228;sentiert und ausgezeichnet werden. Dar&#252;ber hinaus baut Make Your School ein bundesweites Netzwerk auf und arbeitet daf&#252;r mit regionalen Partner*innenorganisationen zusammen, die Hackdays an Schulen in ihrer Region koordinieren und umsetzen.</description>
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            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Vortrag / Keynote</category>
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            <location>MakerPark</location>
            
            <attendee>Leilah Maier</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Die Macht der Illustration / The Power of Illustration</pentabarf:title>
            <pentabarf:subtitle></pentabarf:subtitle>
            <pentabarf:language>de</pentabarf:language>
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            <summary>Die Macht der Illustration / The Power of Illustration</summary>
            <description>In diesem einst&#252;ndigen Workshop werden wir in einer Reihe von kurzen praktischen Aktivit&#228;ten und Diskussionen eine kritische Analyse von Illustration vornehmen. Die Idee ist, den Einfluss von Bildern sowohl in der Bildung als auch in den Medien und der Popkultur zu hinterfragen. Mit dem Ziel sich bewusster und verantwortungsvoller f&#252;r die Auswahl illustrierter Bilder f&#252;r Bildungszwecke zu entscheiden. 
Du musst keine Vorkenntnisse im Zeichnen oder Illustrieren mitbringen. In diesem Workshop geht es vielmehr darum, wie wir Bilder wahrnehmen und welche Macht sie auf uns und unsere soziale Entwicklung haben.</description>
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            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
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            <attendee>Jos&#233; Rojas</attendee>
            
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        <vevent>
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            <pentabarf:title>Dis/ability und Normen im Produktdesign</pentabarf:title>
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            <summary>Dis/ability und Normen im Produktdesign</summary>
            <description>Design spiegelt gesellschaftliche Dynamiken wider, auch in Bezug auf Behinderung. Es gibt einen Markt f&#252;r &quot;normale&quot; Gegenst&#228;nde, und es gibt sog. Hilfsmittel. Sie sind oftmals bestimmt f&#252;r behinderte Menschen bzw. Menschen, die von einer Norm abweichen.

Zuerst gebe ich einen kurzen Input zu Modellen von Behinderung und meiner Besch&#228;ftigung zwischen Produktdesign und Dis/ability. Danach untersuchen wir Objekte in Bezug auf ihre Funktion und eingeschriebene Normen. Zuletzt versuchen wir, diese Objekte neu zu denken und zu skizzieren.

Ihr habt vorab Fragen? Meldet euch gerne bei mir unter:
djamal@live.de</description>
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            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
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            <attendee>Djamal Elangui Okoko</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Machtkritisches Community Yoga</pentabarf:title>
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            <summary>Machtkritisches Community Yoga</summary>
            <description>Wir werden in diesem Kurs gemeinsam atmen, meditieren und Bewegungsabl&#228;ufe, die aus der Tradition des indischen, sowie &#228;gyptischen Yoga stammen, &#252;ben. Diese sind teilweise auf Museklaufbau ausgerichtet, sowie auch auf ein gen&#252;ssliches Dehnen und aktivieren von Muskeln, die wir im Alltag eher weniger verwenden. Ziel der Yoga Einheit ist es, dass es uns gelingt ein St&#252;ck mehr bei uns anzukommen, zu entspannen und unserem Geist einige Gedankenpausen zu geben.</description>
            <class>PUBLIC</class>
            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
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            <attendee>SIKA</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Machtkritisches Community Yoga</pentabarf:title>
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            <summary>Machtkritisches Community Yoga</summary>
            <description>Wir werden in diesem Kurs gemeinsam atmen, meditieren und Bewegungsabl&#228;ufe, die aus der Tradition des indischen, sowie &#228;gyptischen Yoga stammen, &#252;ben. Diese sind teilweise auf Museklaufbau ausgerichtet, sowie auch auf ein gen&#252;ssliches Dehnen und aktivieren von Muskeln, die wir im Alltag eher weniger verwenden. Ziel der Yoga Einheit ist es, dass es uns gelingt ein St&#252;ck mehr bei uns anzukommen, zu entspannen und unserem Geist einige Gedankenpausen zu geben.</description>
            <class>PUBLIC</class>
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            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
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            <pentabarf:title>Contemporary dance class with Ariel</pentabarf:title>
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            <summary>Contemporary dance class with Ariel</summary>
            <description>In this open-level contemporary dance class we will move and dance together in the space, with the floor, with one another and with our own bodies. I will share improvisation tools, principles of floor work technique and spiral movement which infinitely fascinate me.
Notes:
Please bring comfortable, long training clothes. :leichtes_l&#228;cheln:</description>
            <class>PUBLIC</class>
            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Sonstiges (schreib uns eine Mail!)</category>
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            <description>In this open-level contemporary dance class we will move and dance together in the space, with the floor, with one another and with our own bodies. I will share improvisation tools, principles of floor work technique and spiral movement which infinitely fascinate me.
Notes:
Please bring comfortable, long training clothes. :leichtes_l&#228;cheln:</description>
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            <category>Sonstiges (schreib uns eine Mail!)</category>
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            <pentabarf:title>Welcome und Kick Off Ideenlabor</pentabarf:title>
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            <pentabarf:title>Was lernen wir von Wald, Feld und Wiese? Impulse und Paneldiskussion</pentabarf:title>
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            <summary>Was lernen wir von Wald, Feld und Wiese? Impulse und Paneldiskussion</summary>
            <description>Unser &#8220;Wald, Feld und Wiese&apos;&apos; Panel bezieht sich auf drei spannende Projekte, die sich nicht unbedingt mit der Verkn&#252;pfung von Digitalisierung und Nachhaltigkeit besch&#228;ftigen, aber sonst wie wir Bildung wieder nah an die Natur bringen. Hier kriegt ihr Lust Erde zwischen die Fingern zu bekommen und ganz konkret die Umwelt zu retten. Drei Impulsvortr&#228;ge erwarten euch und wir stellen danach die Fragen, wie wir im allgemeinen Bildungsbereich davon lernen k&#246;nnen und wie wir uns Schule mit in die Natur bringen k&#246;nnen. 
Vielleicht gibt es hier auch Schnittstellen zwischen die Digitalisierungsthemen und die BNE bereiche die wir auf die B&#252;hne finden kann. So wie es bei Steffen Jauch und sein Sch&#252;ler*innen die digitale Mehrwert bei der Streuobstwiese entstanden ist.</description>
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            <pentabarf:title>&quot;Zukunft der Bildung&quot; - Impulse und Panel</pentabarf:title>
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            <summary>&quot;Zukunft der Bildung&quot; - Impulse und Panel</summary>
            <description>Was hat die Zukunft der Schule mit Nachhaltigkeit und Digitalisierung zu tun? Unsere Welt ver&#228;ndert sich schnell und die Kluft zwischen einer modernen Welt, in der unsere Kinder aufwachsen und dem Schulsystem aus dem letzten Jahrhundert wird immer gr&#246;&#223;er.  Themen wie demokratische Teilhabe im digitalen Bereich, Futureskills statt Faktenwissen, 
Methoden, die dabei unterst&#252;tzen Herausforderungen aus der Lebensrealit&#228;t der Gesellschaft zu l&#246;sen spielen kaum eine Rolle in Schule. 
Welche konkreten Ideen k&#246;nnen wir jetzt anwenden, um Schule zu innovieren? Welche Rolle spielen Kompetenznachweise? Wie sieht Schule ganz generell in Zukunft aus?</description>
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            <pentabarf:title>Pr&#228;sentation Ideenlabor und gemeinsamer Abschluss</pentabarf:title>
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            <summary>Pr&#228;sentation Ideenlabor und gemeinsamer Abschluss</summary>
            <description>Jury: Die Jury wird aus sechs Personen bestehen und sich aus Mitarbeitenden der folgenden
Organisationen zusammensetzen: TU Berlin; Junge T&#252;ftler*innen gGmbH; Education Innovation Lab
gUG; zwei Jugendvertreter*innen des SV Bildungswerks e.V., sowie ein/e Vertreter*in des DBU.
Kriterien f&#252;r die Auswahl der Ideen:
- Innovation: Beinhaltet die Idee einen neuen Ansatz, der zur sinnvollen Kombination von
BNE und Digitaler Bildung beitr&#228;gt?
- Skalierbarkeit: Kann die Idee in die Breite getragen werden? Handelt es sich um ein
Konzept, das potenziell viele Menschen erreichen kann? Sind die Ideengeber*innen bereit,
ihre Idee als Open Educational Ressource f&#252;r alle kostenfrei zur Verf&#252;gung zu stellen?
- Realisierbarkeit: Ist die Idee realistisch mit den Ressourcen und Angeboten des Ideenlabors
innerhalb von 6 Monaten umsetzbar?
- Umsetzungswille: K&#246;nnen die Personen hinter der Idee glaubhaft vermitteln, dass sie an
einer aktiven Teilnahme am Ideenlabor und den dazugeh&#246;rigen Unterst&#252;tzungsangeboten
interessiert sind?</description>
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            <pentabarf:title>Climate Comedy Class</pentabarf:title>
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            <summary>Climate Comedy Class</summary>
            <description>Der Weltuntergang ist nicht witzig? Beweisen wir das Gegenteil. Z&#252;ckt die erd&#246;lfreien Kugelschreiber, r&#252;ckt das Recyclingpapier zurecht und seid bereit f&#252;r einen Workshop, der Tipps zum Schreiben mit Humor vermittelt. Hier wird ausprobiert, wie Witz funktioniert &#8211; und woran er scheitert &#8211; und f&#252;hrt ein in die deutsche Stand-up Welt. Probier Dich aus, schreib einen Witz, oder sogar dein erstes kleines klimaneutrales Stand Up-Set. Inhaltlich dreht sich alles um Umwelt, &#214;ko und Nachhaltigkeit, denn: Komik liegt in der Tragik. Und wo gibt es mehr Drama als im Klima? 

Den Workshop leitet Jana Jansen, Stand-Up Comedian aus Berlin mit einer eigenen Comedy Show &#8222;Wertstoff&#8220; im S&#252;&#223;. War gestern. Immer dienstags. Hier wird besonders werte-orientierter Comedy und Frauen ein Raum f&#252;r Comedy geboten. Ansonsten macht Jana ihren Master in Nachhaltigem Ressourcen Management an der HU.</description>
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            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
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            <attendee>Jana Jansen</attendee>
            
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            <pentabarf:title>youpaN - Bildung f&#252;r nachhaltige Entwicklung im Alltag</pentabarf:title>
            <pentabarf:subtitle></pentabarf:subtitle>
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            <summary>youpaN - Bildung f&#252;r nachhaltige Entwicklung im Alltag</summary>
            <description>youpaN hei&#223;t Jugend-Panel zur Bildung f&#252;r nachhaltige Entwicklung (BNE). Panel ist Englisch und hei&#223;t Ausschuss oder Forum. Unser youpaN ist dazu da, junge Menschen an der Umsetzung des Nationalen Aktionsplans BNE zu beteiligen.

Das youpaN wurde im Sommer 2017 auf der youcoN gegr&#252;ndet. In ihm sitzen 30 junge Menschen im Alter zwischen 16 und 27 Jahren aus ganz Deutschland. Fabian Ernstberger und Finn Siebold werden vor Ort f&#252;r Sie sein.</description>
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            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
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            <attendee>Fabian Ernstberger</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Ideenlabor</pentabarf:title>
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            <summary>Ideenlabor</summary>
            <description>Wie muss sich das Schulsystem &#228;ndern um zukunftsf&#228;hig zu sein? Wie k&#246;nnen Bildung f&#252;r nachhaltige Entwicklung Und Digitale Bildung integriert werden? Ihr habt nach dem ersten Festivaltag schon erste Ideen?

Im Ideenlabor k&#246;nnt ihr mit anderen Festivalteilnehmerinnen zusammenkommen und direkt in einem kreativen Prozess an L&#246;sungen t&#252;fteln. Die Zukunftsdesignerinnen des SV-Bildungswerks unterst&#252;tzen euch dabei, neue Perspektiven einzunehmen um eure Kritikpunkte an der Bildungslandschaft methodisch aufzuarbeiten. Mit Design Thinking erarbeitet ihr L&#246;sungsideen und k&#246;nnt sogar eine F&#246;rderung f&#252;r die Weiterentwicklung eure Idee gewinnen! Das Ideenlabor ist ein offenes Format, in dem alle Festivalteilnehmer*innen mit ihren verschiedenen Hintergr&#252;nden zusammenkommen k&#246;nnen. Ihr k&#246;nnt hier in einem angeleiteten Prozess l&#228;nger an eurer Utopie feilen, oder in kurzem Brainstorming eine Ideenskizze erstellen. Im Labor darf diskutiert, experimentiert und get&#252;ftelt werden &#8211; der Ausgang ist offen und h&#228;ngt von euren Ideen ab!</description>
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            <category>Sonstiges (schreib uns eine Mail!)</category>
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            <location>Prunkwinde/Ideenlabor</location>
            
            <attendee>Gabriela Grobarcikova</attendee>
            
            <attendee>Robin Schalla</attendee>
            
            <attendee>Miriam Weber</attendee>
            
            <attendee>Dominika Filipczak</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Die T&#252;r &#246;ffnet nach innen. &#220;ber die inklusive Gestaltung Transkultureller Bildungsr&#228;ume (Fachaustausch/Dialog)</pentabarf:title>
            <pentabarf:subtitle></pentabarf:subtitle>
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            <summary>Die T&#252;r &#246;ffnet nach innen. &#220;ber die inklusive Gestaltung Transkultureller Bildungsr&#228;ume (Fachaustausch/Dialog)</summary>
            <description>Jede:r kennt das - In schulischen wie au&#223;erschulischen Jugendbildungsformaten ist der Anspruch f&#252;r das partizipative Arbeiten mit diversen Gruppen theoretisch hoch -doch in der Praxis wird dieser nur selten bzw. oft nur im Ansatz erreicht. 

Oftmals gibt es schon im Vorfeld zu wenig Resonanz - Vor Ort beteiligen sich die Adressat:innen nicht wie erhofft, die Stimmung ist flach und energielos. &quot;Was ist los mit unseren Jugendlichen?&quot;, mag man sich fragen. &quot;Sind sie unmoviert oder nur sch&#252;chtern.&quot; Das muss nicht so sein. 

Mit diesem Format begeben wir uns gemeinsam auf eine transdisziplin&#228;re Spurensuche mit der Frage: Wie lassen sich R&#228;ume und Situationen gestalten, die sich sicher und anziehend anf&#252;hlen - in denen sich Jugendliche trauen zu wachsen und sich zu zeigen? 

Das Ganze ist gedacht als offenes Laborgespr&#228;ch. Es gibt einen kompakten Input zu Beginn, um die Fragestellung zu sch&#228;rfen und die Anwesenden in den anschlie&#223;enden offenen Dialog einzuladen.

Dabei werden u.a. folgende Themen angeschnitten:
- R&#228;ume der Jugendlichen - Aufsuchende Strategien der Teilnehmeracquise
- Interessen verstehen - interessante Angebote entwickeln
- Einfacher Einstieg: Sichere R&#228;ume von Anfang an
- Machtkritische Workshopkonzeption und -begleitung
- Kulturelle Barrieren transformieren: Empowerment durch Partizipation

Kommt gerne mit euren eigenen Erfahrungen und Diskussionsfreude.</description>
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            <category>Talk</category>
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            <attendee>Frederic G&#252;lbeyaz</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Bildung trifft Web3</pentabarf:title>
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            <summary>Bildung trifft Web3</summary>
            <description>Tokens, Metaverse und NFT&#180;s sind Elemente von Blockchain basierten &#214;kosystemen, die es uns erlauben  Lernangebot, Verwaltung, Teilhabe und Akkreditierung dezentral zu gestalten. Was bedeuten diese Entwicklungen f&#252;r die Schule der Zukunft?   

Willkommen zur X Schule! 
Hier hat sich ein Team aus K&#252;nstler-, Unternehmer-, Wissenschaftler- und Bildungsexpert*innen zusammengetan, um die Schule der Zukunft zu gestalten. Unsere Mission: In den n&#228;chsten 10 Jahren gr&#252;nden wir 50 Schulen, die allen Kindern - unabh&#228;ngig von Status, Geldbeutel und Herkunft - eine zukunftsf&#228;hige Bildung erm&#246;glichen.</description>
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            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
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            <location>L&#246;wenzahn</location>
            
            <attendee>Babak</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Data Ecosystem Mapping/ Kartieren des schulischen Daten&#246;kosystems</pentabarf:title>
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            <summary>Data Ecosystem Mapping/ Kartieren des schulischen Daten&#246;kosystems</summary>
            <description>In diesem Workshop wollen wir dar&#252;ber sprechen, welche Daten an eurer Schule gesammelt werden und wie der Zugang zu diesen Daten &#252;ber verschiedene Akteure verteilt ist. Daf&#252;r lernen wir die Methode des &#8222;Data Ecosystem Mapping&#8220; kennen, die dazu dient die schulischen Datenfl&#252;sse zu visualisieren. Eine &#8222;Daten-Karte&#8220; ist ein einfaches Mittel, um Transparenz zu schaffen und bietet eine hervorragende Grundlage f&#252;r eine Debatte innerhalb der Schulgemeinschaft &#252;ber Fragen der effektiven Datennutzung und des Datenschutzes. Angeleitet wird der Workshop von Theresa Henne vom Institut f&#252;r Innovation und Digitalisierung des Rechts der Uni Wien.</description>
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            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
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            <attendee>Theresa Henne</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Ab damit in den Lehrplan reicht nicht&quot; - Warum Zukunftsthemen auch eine Lernkultur brauchen</pentabarf:title>
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            <summary>Ab damit in den Lehrplan reicht nicht&quot; - Warum Zukunftsthemen auch eine Lernkultur brauchen</summary>
            <description>Nachhaltigkeit, Umweltschutz, Digitalisierung - Es reicht nicht diese Bereiche einfach nur inhaltlich in die Lehrpl&#228;ne aufzunehmen und sie zu &quot;verschulen&quot;. Denn an ihnen h&#228;ngen Anforderungen und Kompetenzen wie beispielsweise Selbstverantwortung und -f&#252;rsorge, Verantwortungsgef&#252;hl gegen&#252;ber anderen, Empathieverm&#246;gen oder auch eine positive und entwicklungsf&#246;rderliche Fehlerkultur. Und es ist vermutlich kein Geheimnis, dass das deutsche Schulsystem hier so einigen Nachholbedarf hat. Wie die St&#228;rkung dieser F&#228;higkeiten gelingen kann, welche Rolle dabei individuelles Lernen spielt und wie wir jetzt trotz der Stofff&#252;lle schon Zeit daf&#252;r finden. Dar&#252;ber m&#246;chte ich in meinem Live-Podcast sprechen. Ein gemeinsamer Austausch im Anschluss an meine Ausf&#252;hrungen ist absolut erw&#252;nscht.</description>
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            <category>Podcast</category>
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            <attendee>Saskia Niechzial</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Leihen statt kaufen - die Bibliothek der Dinge</pentabarf:title>
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            <summary>Leihen statt kaufen - die Bibliothek der Dinge</summary>
            <description>Dass Bibliotheken nicht nur B&#252;cher, sondern auch Medien wie Filme, Videospiele oder Tontr&#228;ger verleihen, ist weithin bekannt. &#220;ber die Bibliothek der Dinge k&#246;nnen aber viel mehr Gegenst&#228;nde ihren Weg ins heimische Wohnzimmer oder ins Klassenzimmer finden: N&#228;hmaschinen, Gitarren, Teleskope, Mikrocontroller und vieles mehr k&#246;nnen beispielsweise in den B&#252;cherhallen Hamburg wie jedes andere Medium mit der B&#252;cherhallenkarte ausgeliehen werden. Kita- und Lehrkr&#228;fte k&#246;nnen zudem kostenfrei auf einen wachsenden Fundus an Klassens&#228;tzen zugreifen und mit ihren Klassen mehrere Wochen lang Lernroboter kennenlernen, erste Programmiererfahrung sammeln und Projekte durchf&#252;hren. Bibliotheken wollen damit einen Beitrag zur digitalen Bildungsgerechtigkeit und zum nachhaltigen und ressourcenschonenden Konsum leisten.</description>
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            <category>Vortrag / Keynote</category>
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            <attendee>Kathrin Weihe</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Energiesparen dank Datenschutz</pentabarf:title>
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            <summary>Energiesparen dank Datenschutz</summary>
            <description>Wird eine Webseite im Browser aufgerufen, k&#246;nnen je nach Webseite gut und gerne 100 Tracker geladen werden. Zuerst wird im Workshop demonstriert, welche und wie viele Tacker beim Aufruf von Webseiten im Hintergrund geladen werden. Anschlie&#223;end stelle ich Browser und Plugins vor, die das Tracking minimieren. Genutzt werden die Browser Firefox und Brave.</description>
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            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
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            <location>Vogelmiere</location>
            
            <attendee>Ralf Anske</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Zu wem machen mich meine Daten? Das Recht auf freie Entfaltung der Pers&#246;nlichkeit in der digitalen Bildung</pentabarf:title>
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            <summary>Zu wem machen mich meine Daten? Das Recht auf freie Entfaltung der Pers&#246;nlichkeit in der digitalen Bildung</summary>
            <description>Sch&#252;ler:innendaten sind eine vielversprechende Ressource f&#252;r die F&#246;rderung des individuellen Lernprozesses, f&#252;r administrative und organisatorische Zwecke der Schule, sowie f&#252;r evidenzbasierte Bildungspolitik und Forschung. Allerdings sind die pers&#246;nlichen Daten von Sch&#252;ler:innen auch besonders sch&#252;tzenswert, da sie das Individuum in seiner Pers&#246;nlichkeit, in St&#228;rken sowie in Schw&#228;chen, abzubilden scheinen. Laut Art. 29 (1a) der UN Kinderrechtskonvention ist die Entfaltung der Pers&#246;nlichkeit des Kindes ein elementares Ziel von Bildung. In diesem Vortrag geht es um die Frage, wie die fortschreitende Digitalisierung des Schulalltags das Recht auf freie Entfaltung der Pers&#246;nlichkeit von Kindern und Jugendlichen bedingt. Wie beeinflusst die Sammlung von immer umfassenderen Daten die (Selbst-) Wahrnehmung der Sch&#252;ler:in und ihrer Entwicklungschancen?</description>
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            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Vortrag / Keynote</category>
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            <location>Vogelmiere</location>
            
            <attendee>Theresa Henne</attendee>
            
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            <pentabarf:title>&quot;Lokale Kreise bilden und sich aktiv f&#252;r weltweite Klimagerechtigkeit einsetzen&quot;</pentabarf:title>
            <pentabarf:subtitle></pentabarf:subtitle>
            <pentabarf:language>de</pentabarf:language>
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            <summary>&quot;Lokale Kreise bilden und sich aktiv f&#252;r weltweite Klimagerechtigkeit einsetzen&quot;</summary>
            <description>Am Beispiel der GreenFaith Zirkel als internationales Best Practice Modell, werden Vorgehensweisen und Tipps f&#252;r die Gr&#252;ndung von Graswurzelbewegungen und lokalen Gruppen f&#252;r Klimathemen vermittelt.</description>
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            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
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            <location>Vogelmiere</location>
            
            <attendee>Feride Funda G.-Gen&#231;aslan</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Umsetzungsmodelle f&#252;r Reparaturbildung</pentabarf:title>
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            <pentabarf:language>de</pentabarf:language>
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            <summary>Umsetzungsmodelle f&#252;r Reparaturbildung</summary>
            <description>Reparaturbildung erm&#246;glicht es, praxisnah an der Schnittstelle zwischen beruflicher Orientierung, Technikbildung und Bildung f&#252;r nachhaltige Entwicklung zu arbeiten. Sch&#252;ler*innen lernen, dass kaputte Gegenst&#228;nde nicht zwangsl&#228;ufig ersetzt werden m&#252;ssen, sondern dass ein Fehler gefunden und ein Schaden behoben werden kann. Das bef&#246;rdert auch die Selbstwirksamkeit, das Denken in Alternativen und das Einsch&#228;tzen der eigenen St&#228;rken. 

Repair Cafes sind in Deutschland schon weit verbreitet, die H&#252;rden f&#252;r das Reparieren in Bildungseinrichtungen sind aber hoch. Welche ausgearbeiteten Unterrichtsmaterialien und welche Umsetzungsmodelle gibt es f&#252;r die Vermittlung von Reparaturbildung an Schulen? Gespeist mit Anekdoten aus der Praxis, werden verbreitete Herausforderungen und die Vielzahl der L&#246;sungsm&#246;glichkeiten beleuchtet.</description>
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            <category>Fortbildung f&#252;r Erwachsene</category>
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            <location>Giersch(Werkstatt 1)</location>
            
            <attendee>Janina Klose</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Digitale und nachhaltige Entwicklung im beruflichen Lernen kombinieren</pentabarf:title>
            <pentabarf:subtitle></pentabarf:subtitle>
            <pentabarf:language>de</pentabarf:language>
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            <summary>Digitale und nachhaltige Entwicklung im beruflichen Lernen kombinieren</summary>
            <description>Wie kann nachhaltige Entwicklung Teil des beruflichen Lernalltags werden? Wie k&#246;nnen KI-gest&#252;tzte Anwendungen das Lernen f&#246;rdern, die digitale Transformation nachhaltig gestaltet werden und selbst einen Beitrag zur nachhaltigen Entwicklung leisten? Das F&amp;E-Projekt KI4CoLearnET hat einige Antwortvorschl&#228;ge f&#252;r diese dr&#228;ngenden Fragen der gegenw&#228;rtigen Transformationen. Diese werden kurz vorgestellt und mit den Workshopteilnehmenden reflektiert. Im World-Caf&#233;-Format werden Anregungen, Best Practices und Bedarfe zur Integration von Digitalisierung und nachhaltiger Entwicklung in ein gemeinsames Systemverst&#228;ndnis diskutiert.</description>
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            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
            <url>https://pretalx.com/bildung-bits-baeume/talk/VMRXAY/</url>
            <location>Giersch(Werkstatt 1)</location>
            
            <attendee>Christine Schmidt</attendee>
            
            <attendee>Kathrin Kochseder</attendee>
            
            <attendee>Anne R&#246;hrig</attendee>
            
            <attendee>Florian Gnadlinger</attendee>
            
            <attendee>Henry Tackenberg</attendee>
            
        </vevent>
        
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            <pentabarf:title>Critical Making - Ein Praxisbeispiel f&#252;r Makerbildung in der Schule</pentabarf:title>
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            <pentabarf:language>de</pentabarf:language>
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            <summary>Critical Making - Ein Praxisbeispiel f&#252;r Makerbildung in der Schule</summary>
            <description>Die Angst vor Fachkr&#228;ftemangel und dessen wirtschaftliche Auswirkungen f&#252;hrten in der Vergangenheit zu einer starken F&#246;rderung der MINT Bildung. In diesem Kontext ist auch &quot;Making&quot; zu einem beliebten Schlagwort f&#252;r die F&#246;rderung digitaler, technischer und naturwissenschaftlicher F&#228;higkeiten geworden.

Leider ist Making oft alles andere als nachhaltig oder kritisch. Durch den Fokus auf MINT ist meist nur der digitale Teil wichtig, w&#228;hrend die F&#246;rderung anderer wichtigen Kompetenzen sowie Nachhaltigkeit bleiben auf der Strecke. Wir denken, dass Critical Maker Education das Making zu seinen Urspr&#252;ngen zur&#252;ckf&#252;hren und das Maker-Mindset im Bildungsbereich sichtbar machen sollte. Und sich von Angeboten abgrenzen, bei denen es nur um MINT-F&#246;rderung geht.

In diesem Workshop wollen wir euch einen Einblick in unseren Ansatz des Critical Makings geben und euch diesen hautnah erleben lassen. W&#228;hrend wir gemeinsam eine kleine Taschenlampe bauen, werden wir die Konzepte des Critical Making erkl&#228;ren und einige Ansatzpunkte aufzeigen, um eure Projekte, Workshops oder Unterrichtsstunden kritischer zu gestalten.</description>
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            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
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            <location>Quecke(Werkstatt 2)</location>
            
            <attendee>Alexander Kutschera</attendee>
            
            <attendee>Susanne Grunewald</attendee>
            
        </vevent>
        
        <vevent>
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            <pentabarf:title>Digitale Umweltmessungen in der Schule</pentabarf:title>
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            <summary>Digitale Umweltmessungen in der Schule</summary>
            <description>Wir zeigen euch unsere Lieblingsprojekte zum Thema digitale Umweltmessungen, die sich hervorragend f&#252;r den Einsatz an der Schule eignen. Feinstaubmessstation, 3D-gedruckte Mikroskope, unterschiedliche Photometer, Wetterstationen und mehr haben wir im Gep&#228;ck. Zu Beginn erz&#228;hlen wir euch zu jedem Projekt den Hintergrund und die Anforderungen. Im Anschluss d&#252;rft ihr sie selbst ausprobieren und wir stehen euch Rede und Antwort. Nat&#252;rlich stellen wir auch alle n&#246;tigen Infos zur Verf&#252;gung, damit ihr die Projekte selbst umsetzen k&#246;nnt.</description>
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            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Vorf&#252;hrung</category>
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            <location>Quecke(Werkstatt 2)</location>
            
            <attendee>Alexander Kutschera</attendee>
            
            <attendee>Martin L&#252;tzelberger</attendee>
            
            <attendee>Daniel Gampp</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Stell dir vor, es gibt Bildung und keiner geht hin.</pentabarf:title>
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            <summary>Stell dir vor, es gibt Bildung und keiner geht hin.</summary>
            <description>Der FabLab Oberland e.V. ist ein gemeinn&#252;tziger Verein mit einer frei zug&#228;nglichen Forschungswerkstatt, die Hightech-Ger&#228;te und das dazugeh&#246;rige Know-How bereitstellt. Wir sind ein offener Raum, in dem T&#252;ftler und Technikbegeisterte zusammenkommen. Aber wie erreicht man Menschen, denen so ein Raum verwehrt bleibt? Um genau diese zu erreichen, haben wir ein mobiles Bildungsangebot ins Leben gerufen, um den Berg zum Propheten zu bringen und Sch&#252;ler:innen dort zu erreichen, wo sie sich vormittags aufhalten: In der Schule.

Julian ist Lehramtsstudent und begleitet das Projekt seit &#252;ber zwei Jahren. Er stellt in diesem Talk Schwierigkeiten und Chancen vor, die diese Aufgabe mit sich bringen und teilt seine ganz pers&#246;nlichen Erfahrungen.</description>
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            <pentabarf:title>Reparieren als Einstieg in die Welt der Technik</pentabarf:title>
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            <summary>Reparieren als Einstieg in die Welt der Technik</summary>
            <description>Oft ist die Auseinandersetzung mit Technik mit Vorsicht verbunden, etwas kaputt zu machen oder nicht weiter zu wissen. Wir zeigen einen einfachen Ansatz, wie diese Vorbehalte abgebaut und erste Zug&#228;nge geschaffen werden k&#246;nnen. Schraubt mit uns an Smartphones und Tablets - wir schauen hinter Fassaden und reden &#252;ber technologische Nachhaltigkeit.</description>
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            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
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            <pentabarf:title>Plastik verstehen und vermeiden_Plastik recycling workshop</pentabarf:title>
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            <summary>Plastik verstehen und vermeiden_Plastik recycling workshop</summary>
            <description>Bei uns erlebt ihr Plastik und Recycling hautnah. Gemeinsam erkunden wir die Welt des Plastiks, lernen verschiedene Plastikarten kennen und wie man sie unterscheidet. Dann verarbeiten wir euren mitgebrachten Haus-Plastikm&#252;ll: Zuerst schreddern wir ihn, anschlie&#223;end schmelzen wir ihn in einen neuen Gegenstand ein. Was es wird? Lass dich &#252;berraschen!</description>
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            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
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            <pentabarf:title>Yoga Thinking WS &quot;Future Possibility Mapping&quot;</pentabarf:title>
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            <summary>Yoga Thinking WS &quot;Future Possibility Mapping&quot;</summary>
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            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
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            <pentabarf:title>Sema-Meditation</pentabarf:title>
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            <summary>Sema-Meditation</summary>
            <description>Nach einem thematischen Einstieg auf dieses existenzielle Ph&#228;nomen des nat&#252;rlichen Kreislaufs, wird die sufistische Tradition des Sema vorgestellt werden. Hierauf folgt der meditative Teil mit Atem- und Konzentrations&#252;bungen aus der Herz-Meditationstechnik, um im Anschluss sich gemeinsam zu drehen. Am Ende wird das Bewusstsein f&#252;r Nachhaltigkeit und Umweltbewusstsein im Alltag mit praktischen Tipps gest&#228;rkt.</description>
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            <category>Workshop f&#252;r Erwachsene</category>
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            <pentabarf:title>Contemporary dance class with Ariel</pentabarf:title>
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            <summary>Contemporary dance class with Ariel</summary>
            <description>In this open-level contemporary dance class we will move and dance together in the space, with the floor, with one another and with our own bodies. I will share improvisation tools, principles of floor work technique and spiral movement which infinitely fascinate me.
Notes:
Please bring comfortable, long training clothes. :leichtes_l&#228;cheln:</description>
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            <pentabarf:title>Contemporary dance class with Ariel</pentabarf:title>
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            <summary>Contemporary dance class with Ariel</summary>
            <description>In this open-level contemporary dance class we will move and dance together in the space, with the floor, with one another and with our own bodies. I will share improvisation tools, principles of floor work technique and spiral movement which infinitely fascinate me.
Notes:
Please bring comfortable, long training clothes. :leichtes_l&#228;cheln:</description>
            <class>PUBLIC</class>
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            <category>Sonstiges (schreib uns eine Mail!)</category>
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            <pentabarf:title>Progressive Muskelentspannung</pentabarf:title>
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            <summary>Progressive Muskelentspannung</summary>
            <description>Du brauchst mal eine Pause? Dann komm zur Progressiven Muskelentspannung! In 30 Minuten erf&#228;hrst du, wie du nicht nur deine angespannte Muskulatur entspannen kannst, sondern auch zur Ruhe kommen kannst. 
Gerade in stressigen Zeiten merken wir oft gar nicht, wie sehr wir unsere Muskulatur anspannen. Da ist bewusstes Loslassen hilfreich, um nicht in dauerhafte, schmerzhafte Verpannungen zu kommen. In diesem Workhsop kannst du die Progressive Muskelentspannung als eine leicht anzuwendende Methode kennenlernen, mit der du bewusst Entspannung in deinen stressigen Alltag bringen kannst - auch nach dem Festival.</description>
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            <pentabarf:title>Progressive Muskelentspannung</pentabarf:title>
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            <description>Du brauchst mal eine Pause? Dann komm zur Progressiven Muskelentspannung! In 30 Minuten erf&#228;hrst du, wie du nicht nur deine angespannte Muskulatur entspannen kannst, sondern auch zur Ruhe kommen kannst. 
Gerade in stressigen Zeiten merken wir oft gar nicht, wie sehr wir unsere Muskulatur anspannen. Da ist bewusstes Loslassen hilfreich, um nicht in dauerhafte, schmerzhafte Verpannungen zu kommen. In diesem Workhsop kannst du die Progressive Muskelentspannung als eine leicht anzuwendende Methode kennenlernen, mit der du bewusst Entspannung in deinen stressigen Alltag bringen kannst - auch nach dem Festival.</description>
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            <pentabarf:title>Physical Improv: Spielerische Begegnungsmomente in Bewegung</pentabarf:title>
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            <summary>Physical Improv: Spielerische Begegnungsmomente in Bewegung</summary>
            <description>Auf dem Bildung, Bits und B&#228;ume Festival bekommt ihr t&#228;glich jede Menge neuen Gedankeninput. 

Wie w&#228;re es zum Ausgleich mit einer spielerischen Session von Theater- und Begegnungsspielen? 

Euch erwarten kleine Impulse und Methoden zum Nachsp&#252;ren und Ausprobieren - alleine, zu zweit, in der Gruppe. Die Session wird theaterp&#228;dagogisch angeleitet und ist einsteigerfreundlich gestaltet.

Das Prinzip &quot;Impro&quot; bedeutet: Improvisation. Das hei&#223;t, es wird so wenig wie m&#246;glich vorgegeben. Alles entsteht im Moment. Vertraut eurer Intuition. Es gibt kein Richtig/Falsch.

Das Prinzip &quot;Physical&quot; bedeutet: k&#246;rperorientiert. Wir arbeiten mit Bewegung.* Wir brauchen wenig Worte. Sp&#252;ren ist wichtiger als Sprechen. Sinnliches Erleben. 

*Keine Sorge, es kommt nicht auf Ability oder Fitness an! ;-)</description>
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            <pentabarf:title>Schnupperangebot Yoga (f&#252;r Anf&#228;nger/-innen geeignet)</pentabarf:title>
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            <summary>Schnupperangebot Yoga (f&#252;r Anf&#228;nger/-innen geeignet)</summary>
            <description>Du wolltest immer schon mal Yoga ausprobieren, f&#252;hlst dich aber zu unbeweglich? Du m&#246;chtest nach langem Herumsitzen mal deinen K&#246;rper durchbewegen? Dein Kopf braucht nach dem vielen Input mal eine Pause zum Regenerieren? Dann ist das Schnupperangebot Yoga genau richtig f&#252;r dich. Es geht nicht um akrobatische Verrenkungen, wie es Videos und Bilder im Internet oft suggerieren. Das zentrale Element von Yoga ist, K&#246;rper und Geist zur Ruhe zu bringen. Du kannst also auch ganz ohne Vorkenntnisse ausprobieren, wie Yoga deinen Alltag entspannen kann. Und wenn du bereits Yoga-Erfahrungen mitbringst, kannst du die Regenerationspause am Festivaltag ebenfalls genie&#223;en. Bequeme, nicht zu enge Kleidung reicht aus.</description>
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            <category>Sonstiges (schreib uns eine Mail!)</category>
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