Flagstack: Ein OpenSource-Ansatz für internationale Geocaching Communities
22.03, 10:25–10:30 (Europe/Berlin), Hörsaal 4 (A.013)

FLAGSTACK ist ein internationales GPS-basiertes Handy- und Tabletspiel, das Schnitzeljagd und Geocaching vereint.
Nun soll das for-profit Modell in ein offenes, von der Community getragenes Modell umgestellt werden.


FLAGSTACK ist ein internationales GPS-basiertes Handy- und Tabletspiel, das Schnitzeljagd und Geocaching vereint. Dabei werden virtuelle Items auf der Landkarte über feste GPS-Koordinaten gesucht. Sobald sich Spielende diesen Koordinaten nähern, können die Items eingesammelt und virtuelle Punkte gutgeschrieben werden.

Das Spiel wurde jahrelang durch eine GmbH betreut und vor Kurzem zur Open Education and Software Association e.V. (OESA) migriert, um die Software in ein quelloffenes Projekt zu transformieren, das aktiv von der engagierten Community mitgestaltet wird. Zukünftig sollen bestehende APIs schrittweise durch offene Alternativen ersetzt werden und eine vereinsgestützte Community-Arbeit etabliert werden.

Wir freuen uns über Kontaktaufnahmen mit Ideen, Austauschmöglichkeiten und Kooperationen im Rahmen von FLAGSTACK unter info@flagstack.net!

Siehe auch: Folien (1005,1 KB)

Hannes Neuschmidt ist Student im Masterstudiengang Informatik-Ingenieurwesen an der Technischen Universität Hamburg (TUHH). Im Wintersemester 2022/2023 hat er ein Auslandssemester an der
Tohoku University in Sendai (Japan) absolviert und dort seien Faszination für Fernerkundung und
Technologie im Katastrophenschutz entdeckt.

Die Forschungsarbeit während des Auslandssemesters wurde im Disaster Geo-Informatics Lab des International Research Institute of Disaster Science (IRIDeS) der Tohoku University
angefertigt. Aktuell schreibt er seine Masterarbeit über Simulation von Synthetic Aperture Radar für die Detektion von Gebäudeschäden am Institut für Hochfrequenztechnik (IHF) der TUHH in Zusammenarbeit mit der Forschungsgruppe in Sendai.

Diese(r) Vortragende hält außerdem: