OSM2World: Updates für den 3D-Pionier
28.03.2025 , HS3 (S1)

OSM2World gehört zu den Pionieren der 3D-Darstellung von OpenStreetMap-Daten. Neue Features wie die Erzeugung von 3D Tiles und ein modernes Web-Frontend stellen sicher, dass der freie Renderer auch in Zukunft Maßstäbe setzt.


OSM2World verwandelt OpenStreetMap-Daten in 3D-Modelle. Das Projekt wurde bereits 2010 gegründet und hat seither nicht nur enorm an Funktionalität hinzugewonnen, sondern sich auch den Veränderungen in der Softwarelandschaft angepasst und von den neuen Möglichkeiten profitiert.

In den letzten beiden Jahren gab es wieder zahlreiche Neuerungen, u.a. auch dank der finanziellen Förderung durch den Prototype Fund. Hierzu zählen das neue GeoDesk-Backend, Level-of-Detail-Unterstützung und umfangreiche Verbesserungen beim Import und Export von glTF-Modellen. Highlights sind eine browserbasierte Darstellung mit Babylon.js und die Erzeugung standardkonformer 3D Tiles. Diese Veränderungen bilden neben einem kurzen Überblick über die Möglichkeiten des freien 3D-Renderers den Schwerpunkt des Vortrags.

Tobias ist selbstständiger Softwareentwickler und seit 2008 in der OpenStreetMap-Community aktiv. Seine Schwerpunkte sind 3D-Rendering und Indoor-Karten.

Diese(r) Vortragende hält außerdem: