26.03.2026 –, WS2 (VG 1.103)
Die Integration von 3D Tiles, deck.gl und MapComponents erlaubt die performante Visualisierung von 3D-Geodaten direkt im Browser. So lassen sich vielfältige Anwendungen optisch ansprechend und wirkungsvoll präsentieren. Die Technologie eignet sich besonders für die Erstellung digitaler Zwillinge und unterstützt eine intuitive Nutzung.
3D Tiles ermöglichen die performante Darstellung großer Mengen georeferenzierter 3D-Daten direkt im Browser. In diesem Workshop entwickeln wir gemeinsam mit den Teilnehmenden eine browserbasierte 3D-GIS-Anwendung auf Basis von deck.gl und MapComponents. Durch den Einsatz vorkonfigurierter MapComponents-Module entsteht ein flexibles WebGIS mit typischen Funktionen wie Navigation, Layer-Steuerung und Objektabfrage. Die Architektur der Anwendung ist so ausgelegt, dass sie sich unkompliziert um Sachdaten und zusätzliche Analysefunktionen erweitern lässt. Grundlage bilden die aktuellen LOD-2-Gebäudedaten und Geländedaten des Bundesamts für Kartographie und Geodäsie (BKG).
Grundkenntnisse In JavaScript sind erforderlich. React & MapLibre Kenntnisse sind von Vorteil.
Tobias Weber ist seit 2021 Softwareentwickler bei der WhereGroup GmbH (https://wheregroup.com) in Bonn. Als Full-Stack-Developer hat er in den letzten 15 Jahren an diversen Projekten mit verschiedenen Technologien wie JavaScript, React, Vue.js, Docker, PHP, ExtJS, MySQL und Three.js gearbeitet. Während sich die Arbeit beim ehemaligen Arbeitgeber dahabtours GmbH auf die Entwicklung von CRM- und Shop-Systemen konzentrierte, war er in seiner freiberuflichen Tätigkeit im Projekt Mujumaps auch mit der Einrichtung von Geodaten-Infrastrukturen beschäftigt. Als Leiter des MapComponents-Projekts und in der Rolle als Teamleiter Softwareentwicklung liegt der Fokus seiner Arbeit aktuell auf modernen Geodatenstandards und Containerarchitekturen.