Susann Schulz (TH Wildau)
Ich arbeite an der Schnittstelle von Bildung, Technologie und gesellschaftlicher Verantwortung – mit Fokus auf KI, XR, innovativen Lernformaten, Teilhabe und Vielfalt. Als Hochschuldidaktikerin und studierte Wirtschaftsinformatikerin entwickle ich praxisnahe Konzepte, um digitale Bildung reflektiert und zugänglich zu gestalten. Aktuell experimentiere ich intensiv mit Vibe Coding — u.a. für die Entwicklung von visionOS-Apps.
Beiträge
Nach dem erfolgreichen Prompt Battle bei der loscon24 wollen wir auch dieses Jahr wieder ein thematisch passendes Spiel im Abendprogramm spielen. Mit freundlicher Unterstützung der ARD hat Emergo Entertainment aus Bayreuth das Spiel Promptables - Das KI-Duell entwickelt. Spieleentwickler Paul Redetzky wird auf der loscon vor Ort sein und uns mit durch den Abend führen.
Goodie: Das Spiel wird kostenlos zur Verfügung stehen und alle Teilnehmer:innen erhalten unsere Spielanleitung und -materialien, mit denen ähnliche Duelle in der eigenen Organisation durchgeführt werden können.
Vibe Coding verspricht: Beschreib es einfach, die AI baut es.
Aber wie beschreibt man etwas, für das man keine Sprache hat? Und wie erkennt man, ob das Ergebnis gut ist?
Ich bringe ein paar nützliche Denkwerkzeuge mit und eine Vorlage zum Mitnehmen. Wenn Zeit bleibt, bauen wir auf Zuruf auch live etwas auf.