Andreas Kramer

https://www.rheinfelden.de/videomapping

  • Licht.Zeichen.Setzen - Videomapping
Ben Wockenfuß

Hallo, ich bin Ben. Ich darf das Projekt IKW! - als Teil der Initiative Digitale Teilhabe für junge Menschen - seit 2020 begleiten. Ich freue mich auf den Austausch mit Euch. Mehr Infos zu mir: www.bento.me/wknfss

  • IKW! Antragsportal 2.0 - eine Safari durch unser neues Antragsdashboard
Caspar Armster

Ich bin Vater, Setdesigner und beschäftige mich mit Coding, Making & Medien. Nicht nur im Zusammenhang mit außerschulischer Kinder- & Jugendbildung, sondern auch in Breichen wie OpenData, eGovernment und SmartCounntry bin ich ehrenamtlich aktiv.

dasdigidngs e.V. / OK-Lab Bonn/Rhein-Sieg

  • Scratch + Makey Makey + 3D Druck = offenes kooperatives Zocken auf Hauswänden
Creative Gaming

Mit Workshops, Fortbildungen, Ausstellungen, unserem jährlichen Veranstaltungshöhepunkt, dem PLAY – Creative Gaming Festival und jeder Menge Leidenschaft machen wir kreative Potenziale von digitalen Spielen erfahrbar und bringen sie zu euch. Creative Gaming heißt: Mit Spielen spielen! Indem wir sie zum Spielzeug machen, Regeln brechen, Spiele als Werkzeug nutzen, sie ganz neu denken oder Digitales analog werden lassen. Immer an der Schnittstelle zwischen Medienpädagogik und Medienkunst.

Seit 2007 machen wir uns für einen kreativen, kompetenten und kritischen Umgang mit digitalen Spielen stark. Die Initiative Creative Gaming e. V. ist ein unabhängiger Zusammenschluss von Menschen mit unterschiedlichsten Hintergründen: Medienpädagoginnen, Medienkünstlerinnen, Wissenschaftlerinnen, Game-Designerinnen. Uns alle verbindet die Begeisterung, mit Spielen zu spielen, und diesen Ansatz weiterzutragen.

  • Augmented Reality Sport
  • Creative Gaming (Hybrid Workshop)
Dennis Kranz

Medienpädagoge der Stadtbibliothek
Bildungsökosystem "Makerspace Rostock"
GestaltBar Lütten Klein in der Stadtteilbibliothek Lütten Klein in Rostock - Ganztagsangebot mit der Hundertwasser- und Nordlicht-Schule in Rostock

  • Lets Try - Gemeinsam einen Makerspace gestalten
Dietmar Schnelle

Projektleiter in der Deutsche Telekom Stiftung, der sich mit dem Thema Kreativität befasst.

  • Moonshot EDU
Dr. Ekkehard Winter

Geschäftsführer Deutsche Telekom Stiftung

  • Begrüßung
Fabian Wörz

Medienpädagoge im Büro Berlin des JFF. Baut und bastelt gerne mit Holz und Elektronik und macht mit Jugendlichen Projekte zu Making, Coding und Gaming. Hat zwei Jahre lang GestaltBars in Berlin begleitet.

  • Zu kompliziert! Zu teuer! Und was hat das mit mir zu tun? (GestaltWas! LevelUp)
Franziska Dusch

Der Wall & Space e.V. ist ein interdisziplinäres Team, das die Welt bunter machen will. Wir sind davon überzeugt, dass die Stadt für alle da ist. Unsere Aktionen aktivieren, unterstützen und stärken die Menschen vor Ort. Wir bringen urbane Kunst und Kultur mit Bildung zusammen. Wir wollen den sozialen Zusammenhalt stärken und Menschen generationsübergreifend zusammenbringen. Wir nutzen in unseren Aktionen den öffentlichen Raum, denn der ist für alle da und da können wir alle erreichen. Mit Workshops, Interventionen, Vorträgen und Konzepten.

  • Stadtgeschichten
Julian Erdmann

Wissenschaftlicher Mitarbeiter in der Abteilung Forschung im Büro Berlin des JFF - Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis. Zuständig für die wissenschaftliche Begleitung von "GestaltWas! LevelUp"

  • Zu kompliziert! Zu teuer! Und was hat das mit mir zu tun? (GestaltWas! LevelUp)
Kathrin Kelz
  • Morgen Yoga
Katja Dörner

Oberbürgermeisterin der Stadt Bonn

  • Begrüßung
Marco Bianchi

Koordinator für Teilhabe-Angebote beim Martinsclub Bremen e. V.

  • Digital Jugendangebote inklusiv
Moritz van Gunsteren

Medienpädagoge, Ethnologe, Digitaler und Analoger Bastler, Making, Coding, Gaming, Film und Vater

  • Projektvorstellung: "Neues Lernen im Kollektiv" - Multiprofessionell betreute Projektarbeit in der Schule
Pia Dahlinger

Als Jugendreferat sind wir an allen Themen dran, die für junge Leute im ländlichen Raum genau so dran sind wie in urbanen Räumen. Digitlisierung, Inklusion, Aufholen nach Corona, Freiräume schützen, Wandel im Sozialraum, Beteiligung... und dazu noch Mobilität. Angewiesen auf ein tragfähiges, wandelbares und dennoch stabiles Netzwerk können wir mit den jungen Leuten zusammen vieles bewirken und noch mehr erleben. Dank Förderung ist dies dann auch bei Land-Eiern möglich.

  • ein digitales Land-Ei ausbrüten: Transfer der ComputerSpielSchule in den ländlichen Raum
Prof. Dr.-Ing. Fabian Hemmert

Uni Wuppertal Interface- und User Experience-Design

  • Keynote "Die Zukunft gestalten"
Robert Müglitz

Übungsleiter Digitales
Standort Halle/Bitterfeld/Wolfen

  • Programm Sammlung für Workshops jeder Art
Sandra Heidemann
  • Moonshot EDU
Simon Mey

Ich bin Student der Uni Bonn und bin als Studentische Hilfskraft beim Deutschen Museum Bonn. Hier bin ich im Bereich Wissenschaftskommunikation in den Erlebnisräumen zum Thema Künstliche Intelligenz zu finden. Unterstützt werde ich von meinem Kollegen Andrea Dalle Nogare.

  • Kreativ mit Stable Diffusion
Stefan Koeck

Seit 2002 Leiter Medienwerkstatt Identity Films e. V., medienpädagogische Dozententätigkeiten, Workshops, Vorträge, Fortbildungen, Seminare in schulischen- außerschulischen Bildungsbereichen. Seit 2009 Referent und Moderator für die Schulkinowoche M-V.Seit 2013 Jurymitglied der Deutschen Film- und Medienbewertung (FBW) und seit 2015 Sprecher der GMK Landesgruppe Mecklenburg-Vorpommern.

  • Storytelling mit Ozobots
Team Telekom Stiftung
  • Schlussrunde
  • Abschlussrunde
  • Warm-up / Reflexion Vortag